Как сделать, чтобы от каждой частицы был такой же четкий шлейф, как на картинке. Можно Motion blur+Glow но так четко не получиться. Что нужно сделать чтобы получить такой же эффект?
с помощью Phoenix.
Создаешь PArray и назначаешь его в качестве эмиттера для феникса.
На вкладке Particles and viewports по всем осям ставишь 0 (ноль) и выбираешь нужную длину шлейфа (Length).
На вкладке Fractals убираем завихрения шлейфа (точно не помню, по-моему нужно поставить ноль в Strength).
ВСЁ.
Нет не все. Еще надо цвет правильный поставить.
Теперь вроде все.
Дальше только подгон внешнего вида по желанию.
Кстати тут еще про автоматную очередь спрашивали - тоже неплохая получается тем же путем.
Удачи.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
если узнаешь - скажи мне
Savin Denis
или используй Particle Studio там можно гибче настроить
Гость
Создаешь PArray и назначаешь его в качестве эмиттера для феникса.
На вкладке Particles and viewports по всем осям ставишь 0 (ноль) и выбираешь нужную длину шлейфа (Length).
На вкладке Fractals убираем завихрения шлейфа (точно не помню, по-моему нужно поставить ноль в Strength).
ВСЁ.
Нет не все. Еще надо цвет правильный поставить.
Теперь вроде все.
Дальше только подгон внешнего вида по желанию.
Кстати тут еще про автоматную очередь спрашивали - тоже неплохая получается тем же путем.
Удачи.