Есть плоский объект с небольшим рельефом. Нужно, чтобы на нем лежала текстура, и он изгибался. Если ложу текстуру во flat mapping, все выглядит замечательно, но поле деформации текстура на объекте, естественно, смещается. Перспектива создавать самому UVW-текстуру внушает ужас... 🙁
А можно ли наложить текстуру и сделать flat mapping, а потом как-нить автоматом из flat сделать UVW?
есть там один таг, для того чтобы текстурка трансформировалась вместе с объектом. и все делов..
ща не помню как наз..
так во всех путевых прогах делается..
Об этом уже писалось неоднократно...
Берешь объект делаешь его Editable, затем накладываешь требуемую текстуру. В аттрибутах текстуры выставляешь проекцию Flat, а затем в менеджере объектов щелкаешь на меню Texture -> Generate UVW Coordinates.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
А можно ли наложить текстуру и сделать flat mapping, а потом как-нить автоматом из flat сделать UVW?
Гость
ща не помню как наз..
так во всех путевых прогах делается..
Гость
Гость
Гость
Берешь объект делаешь его Editable, затем накладываешь требуемую текстуру. В аттрибутах текстуры выставляешь проекцию Flat, а затем в менеджере объектов щелкаешь на меню Texture -> Generate UVW Coordinates.
Гость
Гость