Опытным путём установил максимальное разрешение рендеринга в Максе
7248х7248, любая из цифр может быть меньше, но это максимальный
квадрат, дальнейшее увеличение вызывает ошибку "Error creating bitmap".
Это для тех кто хочет рендерить плакаты и транспоранты, таких много было,
дальнейшее увеличение, только в 2, 4 и 8 раз возможно с помощью
фрактального интерполятора "Image Inc." Его алгоритм работает гораздо
лучше чем Bicubic или Lankoz, хотя интерполяция она и в африке интерполяция...
Малатца! А какой метод ты применял при постановке опытов - деления отрезка пополам или золотого сечения? 🙂 А не пробовал увеличить свопинг и провести еще серию опытов? 🙂 А если отключить Virtual Buffer?
Ну попробуй отрендери 8000х8000 и посмотри, чего выпендриваться сразу?
А метод который я применял называется "метод тыка по убывающей",
когда дошел до этой цифры ошибка пропала и начал рендерить, правда даже
пустой экран рендерился полторы минуты с таким разрешением, у меня
дома AMD 1300 & 512 MGb RAM, а на работе dual XEON & 1024 MGb RAM,
результы отличаются только временем рендеринга, но рендерят только до
этой цифры, свопа тоже хватает, на рабочем компе под своп отдельный винт
вобще, а всё остальное на райде.
7383 - без проблем (51с), так что про абсолютное значение говорить смысла нет, особенно с такой точностью
И это с PhotoShop и прочими пожирателями ресурсов
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
7248х7248, любая из цифр может быть меньше, но это максимальный
квадрат, дальнейшее увеличение вызывает ошибку "Error creating bitmap".
Это для тех кто хочет рендерить плакаты и транспоранты, таких много было,
дальнейшее увеличение, только в 2, 4 и 8 раз возможно с помощью
фрактального интерполятора "Image Inc." Его алгоритм работает гораздо
лучше чем Bicubic или Lankoz, хотя интерполяция она и в африке интерполяция...
Гость
Гость
А метод который я применял называется "метод тыка по убывающей",
когда дошел до этой цифры ошибка пропала и начал рендерить, правда даже
пустой экран рендерился полторы минуты с таким разрешением, у меня
дома AMD 1300 & 512 MGb RAM, а на работе dual XEON & 1024 MGb RAM,
результы отличаются только временем рендеринга, но рендерят только до
этой цифры, свопа тоже хватает, на рабочем компе под своп отдельный винт
вобще, а всё остальное на райде.
Гость
И это с PhotoShop и прочими пожирателями ресурсов
Гость