"Переделать" метанюрбс-объект в полигональный большого труда не составит, достаточно нажать табулятор. Более того, метанюрбс в ЛВ является "урезанной" версией, если можно так сказать, сабдив-объектов.
:о)
Существует плагин для Майи, с помощью которого производится импорт-экспорт .лво, но только до версии ЛВ 5.6. Если такого плагина нет, можно воспользоваться штатным экспортом из ЛВ в формат .obj, который легко понимается Майей. Но должен заметить, поработав год в этом продукте от Элиас-Вэйвфронт, что моделирование в Майе на сегодняшний день самое удобное и продвинутое, на мой взгляд,
Да тем что он вещь в себе или вернее в LW. Его реально не существует этого NURBS объекта, только на экране. А вытащить можно только полигональное чудовище =).
"Чудовище полигональное", как вы любезно высказались, :о), будет только тогда, когда вы используете ЛВ 5.6. А уж ежели вы имеете удовольствие работать в 6.5, тогда просто возьмите и сохраните ваш объект в МетаНЮРБС-виде, загружайте смело в лэйаут, указывайте плотность сетки и наслаждайтесь плавностью линий.
А вообще, граждане, может есть смысл призадуматься о более дерзновенном поведении и делать самостоятельные и интересные исследования?
Уважаемые! Читайте топик. Необходимо было и есть вынести NURBS объект сиоделированный в лаве (прекрасный моделлер) в CAD программу, понимающую только NURBS. Спасибо кто откликнулся.
LW пока принципиально не ориентирован на NURBS.
"Конвертации" полигональных поверхностей в NURBS напрямую ещё не придумали, за исключением возможностей пакета Houdyni, но там есть ряд сложностей.
Существует программа Paraform, позволяющая строить NURBS по полигональной модели. Другого способа я вижу.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Или а RHINO, но не переделывая в полигональный.
Гость
:о)
Существует плагин для Майи, с помощью которого производится импорт-экспорт .лво, но только до версии ЛВ 5.6. Если такого плагина нет, можно воспользоваться штатным экспортом из ЛВ в формат .obj, который легко понимается Майей. Но должен заметить, поработав год в этом продукте от Элиас-Вэйвфронт, что моделирование в Майе на сегодняшний день самое удобное и продвинутое, на мой взгляд,
Гость
Всем нравился LW но вот его MetaNURBS меня в последнее время растроил.
Гость
Гость
Гость
А вообще, граждане, может есть смысл призадуматься о более дерзновенном поведении и делать самостоятельные и интересные исследования?
:о)
Гость
Гость
"Конвертации" полигональных поверхностей в NURBS напрямую ещё не придумали, за исключением возможностей пакета Houdyni, но там есть ряд сложностей.
Существует программа Paraform, позволяющая строить NURBS по полигональной модели. Другого способа я вижу.
:о)
Гость
Гость
:о)