И ЭТО ПРАВДА! 3DMAX ЛУЧШИЙ ПАКЕТ В 3D! НЕ ЗРЯ ФСЕ КНИГИ ПО 3D ДИЗАЙНУ ПИШУТ УЧИТЫВАЯ MAX! СТОЛЬКО МОДИФЕРОВ, ПЛАГИНОВ, БИБЛИОТЕК МОДЕЛЕЙ И МАТЕРИАЛОВ Я НЕ ГДЕ НЕ ВИДЕЛ! А КАКОЙ ИНТЕРФЕЙС! У других ПРОСТО КАКОЙ-ТО ОТСТОЙ (ЧТОБЫ ПОСТРОИТЬ СФЕРУ НАДО ПОЛ ДНЯ ЕБ...СЯ)!
ДА Я ТОЖЕ СОГЛАСЕН.
MAX ПОШОЛ ОТ 3D STUDIO. А КАК ВСЕ ЗНАЮТ 3D STUDIO
БЫЛ САМЫЙ ПЕРВЫЙ ИЗ НОРМАЛЬНЫХ 3D ПАКЕТОВ.
MAX ВСЕГРА НА 100 ШАГОВ ВПЕРЕДИ MAYA
MAX УЖЕ ПОЛНОСТЬЮ ЗАХВОТИЛ РЫНОК.
А ЭТИ ПРИДУРКИ ЗДЕЛАЛИ "SHREK и MONSTERS ico" только
чтобы вывести maya из отстойника.
ВЫ ТОЛЬКО ПОЧИТАЙТЕ ЧТО ПИШУТ ПРО MAYA НА ИХНЕМ ФЕ
ФОРУМЕ (ЭТО ТАМ ГДЕ ПРО ГЛЮКИ)
оба пакета хороши по своему, но в майке есть чудные вещи, которых нет в максе, и не стои так котегорично высказываться, мне например еще и Брайс нравится, и что теперь?
А какие чудные вещи ? Вот очень бы хотелось послушать - а не слушать бред всяких holywar-щиков... Ну и рекламщиков 🙂
Какие конкретно есть привлекательные штучки в Maya ? Насколько там просто создавать/анимировать пресонажей, к примеру ?
Каких штучек там нет - из тех, что есть в Max ? Хотелось бы что бы кто-то высказался аргументированно... 🙂
P.S Без всяких holywar - желющим этого просьба молчать 🙂
ATTENTION !!!!!!!! ВНИМАНИЕ !!!!!!!
СЛЕДУЮЩИЕ УТВЕРЖДЕНИЯ СПРАВЕДЛИВЫ ДЛЯ 3DS MAX !!! БЕЗ !!! PLUGINS !
ибо тем майка и сильна, что в САМОМ пакете без всяких плагинов есть куча всего !!!
ну есть paint effects !! это вв первую очередь.. в максе - нет....
maya fur - в максе - нет
maya cloth - в максе нет
sculp tool
рисование прямо на объекте во вьюпорте
UW snapshot
ИНТЕРФЕЙС !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (использование хоткеев 🙂
ну хватит для начала 🙂)
что касаеться простоты моделирования....
полигональное моделирование НАМНОГО удобнее !!!!! не сравнить.......
NURBS - опять же удобнее... НЕ ТОРМОЗЯТ !!!!
"натягивание" skina тоже продуманние.... "рисование" "весов" прямо на этой шкуре...
blend shape наконец !!!!! мимику делать (опять же удобнее)
в общем всего так сразу не перечислть
p.s. ещё раз повторю, что я оцениваю оба пакета без plugins... (ну и макса 5ого не видел ещё). Конечно если на макс навесить и то и это и 3ие... то может что то и получиться 🙂 а без плагинов........хмм !
А ты уже все пакеты изучил, чтобы так говорить? Если ты пытался сделать сферу в каждом из них, то это еще не о чем не говорит. Все хорошо в своем: мая в анимации, рино в моделинге...
А вы ещё XSi вспонминте!
Макс @!#$!!! Я это буду утверждать всегда.
Ещё года 3 - 4 он будет г а в н о , это я вам м у д а к а м утверждаю, как знающий человек.
ещё скажи что макс круче из за того что чайник одним кликом можно сделать !!!!
вот и делай чайники и шарики.....
ещё о тебе...
столь категоричные высказывания - это от того что ламер научился делать в максе шарики нашёл в нете кучу бесплатных моделей и материалов, полазил по форому нашёл линки на плагины....типа создай одной кнопкой человека... oбоccалcя от восторга... потом , прочитав all studios work in MAYA подумал - Я КРУТ !! сяду за майку.... естествеено ниxyйa с наскока не получилось вот и полез такой урод на форум и стал писать что кроме макса всё остальное отсой..
попытайтесь хоть в какой то степени овладеть другими пакетами... не надо ламерских высказываний - max iz da best !!!
он не da best просто нормальный , достаточно мощный пакет, но со своими недостатками и неудобствами...
Maya просто супер. Сам работаю в 3ds max 5.Ищё-бы интерфейс от Max.
Maya стоить 15000$ и 3ds max 5 5000$ - а если plugins, final render stage1,
digimation all plugins, cebas plugins и afterworks plugins, сразу будеть стоить
3ds max 5 14000$ - с plugins.
У Мах свой рынок у Maya свой.
ВСЁ!
-------------------------------------
Maya provessional video
Max provessional video games
---------------------------------------------------
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Artem (scheiser)
FILA
MAX ПОШОЛ ОТ 3D STUDIO. А КАК ВСЕ ЗНАЮТ 3D STUDIO
БЫЛ САМЫЙ ПЕРВЫЙ ИЗ НОРМАЛЬНЫХ 3D ПАКЕТОВ.
MAX ВСЕГРА НА 100 ШАГОВ ВПЕРЕДИ MAYA
MAX УЖЕ ПОЛНОСТЬЮ ЗАХВОТИЛ РЫНОК.
А ЭТИ ПРИДУРКИ ЗДЕЛАЛИ "SHREK и MONSTERS ico" только
чтобы вывести maya из отстойника.
ВЫ ТОЛЬКО ПОЧИТАЙТЕ ЧТО ПИШУТ ПРО MAYA НА ИХНЕМ ФЕ
ФОРУМЕ (ЭТО ТАМ ГДЕ ПРО ГЛЮКИ)
Гость
MAX i MAYA etu instrumenti raboti ! Eto 2 serieznih istrumenta raboti so svoimi nedostatkami i plusami !
Utrirovati na temu chto luche a chto huje mogut toliko professionali viskovo klassa, kakimi vi iavno neiavliaetesi
Гость
Гость
Гость
Какие конкретно есть привлекательные штучки в Maya ? Насколько там просто создавать/анимировать пресонажей, к примеру ?
Каких штучек там нет - из тех, что есть в Max ? Хотелось бы что бы кто-то высказался аргументированно... 🙂
P.S Без всяких holywar - желющим этого просьба молчать 🙂
Kilya
СЛЕДУЮЩИЕ УТВЕРЖДЕНИЯ СПРАВЕДЛИВЫ ДЛЯ 3DS MAX !!! БЕЗ !!! PLUGINS !
ибо тем майка и сильна, что в САМОМ пакете без всяких плагинов есть куча всего !!!
ну есть paint effects !! это вв первую очередь.. в максе - нет....
maya fur - в максе - нет
maya cloth - в максе нет
sculp tool
рисование прямо на объекте во вьюпорте
UW snapshot
ИНТЕРФЕЙС !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (использование хоткеев 🙂
ну хватит для начала 🙂)
что касаеться простоты моделирования....
полигональное моделирование НАМНОГО удобнее !!!!! не сравнить.......
NURBS - опять же удобнее... НЕ ТОРМОЗЯТ !!!!
"натягивание" skina тоже продуманние.... "рисование" "весов" прямо на этой шкуре...
blend shape наконец !!!!! мимику делать (опять же удобнее)
в общем всего так сразу не перечислть
p.s. ещё раз повторю, что я оцениваю оба пакета без plugins... (ну и макса 5ого не видел ещё). Конечно если на макс навесить и то и это и 3ие... то может что то и получиться 🙂 а без плагинов........хмм !
rainman
Daemon
Макс @!#$!!! Я это буду утверждать всегда.
Ещё года 3 - 4 он будет г а в н о , это я вам м у д а к а м утверждаю, как знающий человек.
Kilya
таким yёбkам не место тут !!!
ещё скажи что макс круче из за того что чайник одним кликом можно сделать !!!!
вот и делай чайники и шарики.....
ещё о тебе...
столь категоричные высказывания - это от того что ламер научился делать в максе шарики нашёл в нете кучу бесплатных моделей и материалов, полазил по форому нашёл линки на плагины....типа создай одной кнопкой человека... oбоccалcя от восторга... потом , прочитав all studios work in MAYA подумал - Я КРУТ !! сяду за майку.... естествеено ниxyйa с наскока не получилось вот и полез такой урод на форум и стал писать что кроме макса всё остальное отсой..
попытайтесь хоть в какой то степени овладеть другими пакетами... не надо ламерских высказываний - max iz da best !!!
он не da best просто нормальный , достаточно мощный пакет, но со своими недостатками и неудобствами...
учитесь короче...
Joo
Maya стоить 15000$ и 3ds max 5 5000$ - а если plugins, final render stage1,
digimation all plugins, cebas plugins и afterworks plugins, сразу будеть стоить
3ds max 5 14000$ - с plugins.
У Мах свой рынок у Maya свой.
ВСЁ!
-------------------------------------
Maya provessional video
Max provessional video games
---------------------------------------------------