Народ, может кто-нибудь подскажет какие-нить туториалы по низкополигональному моделированию и анимации людей в ЛВ? И вообще для чего-нибудь делали там модели кроме Serious Sam?
Создать человека в MetaNURBS а потом "Freeze Cruves & Patches" с "Patch SubDivison" = 0. Полигонов не прибавиться но они примут форму человека (весьма квадратный персоонаж)
По-моему опыту создание низкополигонной графики в ЛВ очень удобно, т.к. это полигонный редактор, и операции производишь непосредственно с вершинами и полигонами, которые все легко доступны.
Я сам моделил низкополигоныых персонажей, правда это в основном жуки были, но людей тоже немного. Моделил известным способом для симетричных объектов, когда начинаешь создавать одну половину, путем создание точек, соединение их в полигоны и затем корректировка их координат.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Alexander Fateev (nQ)
Kirill Kirsanov
KAM
Я сам моделил низкополигоныых персонажей, правда это в основном жуки были, но людей тоже немного. Моделил известным способом для симетричных объектов, когда начинаешь создавать одну половину, путем создание точек, соединение их в полигоны и затем корректировка их координат.
green.7