У меня 3 вопроса.
1) Объект половина которого прозрачна и на него светит Volume Light на лампе стоит Ray Traced Shadows чтоб тень нормально отбрасывал этот прозрачный объект! Но Volume Light быкует и просвещается через все что только можно что с ним делать?
2)Где можно найти родные уроки 3D MAXa 3.1 НА РУССКОМ!!!!?
3)Mentl Ray (версия 2.1.38.5) инсталлирую под 3D MAX 3.1 потом программой конекчю его и в пуске появляется хрен (типа лицензии) когда запускаешь его открывается жирное окно и че там вписать надо че за код??
и раз у тя материал с прозрачностью о в настройках источника света поставь не только галку Cast Shadows , но и галочку Atmosphere Shadows, и юзай там нгастроички
удачи!!
Усе правильно - MAX не берет во внимание прозрачность на основе карт при просчете объемного света... Сам как то мучился - нет... Пришлось Projection Map пользоваться, но это к делу не относится...
Спрашиваешь есть ли выход? А он на самом деле есть! Это альтернатива максовскому рендереру в лице - mental ray или, что даже предпочтительней в твоей ситуации - finalRender.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
1) Объект половина которого прозрачна и на него светит Volume Light на лампе стоит Ray Traced Shadows чтоб тень нормально отбрасывал этот прозрачный объект! Но Volume Light быкует и просвещается через все что только можно что с ним делать?
2)Где можно найти родные уроки 3D MAXa 3.1 НА РУССКОМ!!!!?
3)Mentl Ray (версия 2.1.38.5) инсталлирую под 3D MAX 3.1 потом программой конекчю его и в пуске появляется хрен (типа лицензии) когда запускаешь его открывается жирное окно и че там вписать надо че за код??
Гость
Удачи
JaveLiner
Так вот и ищи его там, где настройки рендера менять (в Максе), а эту хрень не трогай. Он уже взломан.
Гость
удачи!!
Гость
Спрашиваешь есть ли выход? А он на самом деле есть! Это альтернатива максовскому рендереру в лице - mental ray или, что даже предпочтительней в твоей ситуации - finalRender.