угу, сенкс. хотя мне именно этот сайт как-то не слишком симпатичен - практической информации маловато. хотя - там много интересных линков.
кстати, для моделирующих людей... я тут было дело шейдер пытался подходящий нарулить. чтоб было БЕЗ текстур и немного похоже на sss (sub-surface scatering)... если интересно - гляньте превью тут http://mers3d.narod.ru/skin/fake_sss_skin.jpg , а само это дело (180 кил) берите тут - http://mers3d.narod.ru/skin/fake_sss_skin.zip
рулить там стоит высотой бампа (от 5 до 20), размером карты в канале диффузии (от 0.1 до 1) и кол-вом повторов шейдера по карте (см.свойства текстурного тэга в сцене в архиве).
ЗЫ: всех поздравляю с тем, что xl7.narod.ru силами "добрых людей" снесен. и где теперь брать синьку в сети я не очень знаю.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Flex Rodin
Есть что посмотреть и почитать.
http://www.erc.msstate.edu/~camen/thehumanhead/index.html
Sidoruk
кстати, для моделирующих людей... я тут было дело шейдер пытался подходящий нарулить. чтоб было БЕЗ текстур и немного похоже на sss (sub-surface scatering)... если интересно - гляньте превью тут http://mers3d.narod.ru/skin/fake_sss_skin.jpg , а само это дело (180 кил) берите тут - http://mers3d.narod.ru/skin/fake_sss_skin.zip
рулить там стоит высотой бампа (от 5 до 20), размером карты в канале диффузии (от 0.1 до 1) и кол-вом повторов шейдера по карте (см.свойства текстурного тэга в сцене в архиве).
ЗЫ: всех поздравляю с тем, что xl7.narod.ru силами "добрых людей" снесен. и где теперь брать синьку в сети я не очень знаю.
Гость
Sidoruk
O'Mally
http://cube.phlatt.net/forums/spiraloid/index.php
Там и линков можно тучу нарыть и советов полезных.
Гость
Sidoruk