Render.ru
Поддержать

Лёд и кока !

al`

Активный участник
Рейтинг
5
задача стакан со льдом и колой.
ВОПРОС? каким образом лучше замоделировать воду? сначала в стакан натыкиваю льда, затем
что же делать? как то не хочется выбуливать в воде кусочки льда(они ведь не должны пересекатся) думаю это не самый лучший способ.
всем заранее спасибо за помошь... рендерится буду виреем....

<< - Макс - >>

Активный участник
Рейтинг
5
Я чё - то не понял. Повтори не так урывисто, не сообщение а обрывки какието.

Кока - это растение из которого кокаин достают. Кока-Колу так для прикола назвали. Так что, если имеешь ввиду газировку, то пиши кола. А то я когда прочитал тему, представил: стакан со льдом и листьями коки. Ни чё плохого не подумайте, это я передачу смотрел.

Артер

Куратор форума
Команда форума
Рейтинг
826
S_F, я думаю, что тебе в этом случае поможет particle metaball.

Вообще хочется конретнее, будет ли анимироваться вода и лёд, выступает ли лёд из воды и т.д.

<< - Макс - >>

Активный участник
Рейтинг
5
Если Вы хотите круто влить в стакан, то советую использовать RealFlow. Если просто крутые колебания поверхности жидкости и плавание в ней льда, то советую использовать REACTOR (Havok) в Максе.
С RealFlow'ом получится крутотейшая вода, если хотите, то можно сделать и смачивание ею предметов сунутых в неё, но вам придётся подождать денёк другой пока комп насчитает, если хотите найлучшего эффекта. Можно сделать грубее, но быстрее. При всём при этом нельзя заставить плавать в этой жидкости лёд. Вода опупенная - проверено.
С REACTOR'ом сценку можно сделать в считанные минуты (10 - 15), волны можно сделать максимальной детализацией затрачивая на просчёт очень мало времени. Плюс в жидкости реально плавают булыжники (нужного Вам веса (воде тоже можно задать нужную плотность)) постукиваясь друг об дружгу и распускивая от себя соответствующие волны. Но влить её нельзя, а зато как круто можно закинуть в неё куски льда.

Вопрос: Кто не должны пересекаться? Куски льда? С чем?

Вырезать в воде куски льда? НЕТ! Не в коем случае не надо париться такой лабудой!

На счёт RealFlow'а обращайтесь.

Shoohrat Yuldashev

Знаток
Рейтинг
50

Экспорт из MAX в Real flow, получается вроде проблем нет, а вот обратно не получается.
Частиц не видно в максе, можно ли исправить это? Спасибо

<< - Макс - >>

Активный участник
Рейтинг
5
Импортировать частицы и у меня не получалось (3D Max 5 вылетал, сейчас у меня восьмой, с ним я ещё не пробовал), но дело в том, что их и не надо импортировать, надо импортировать mesh.
Короче, после вливания частиц (думаю Вы с их настройкой разобрались: вязкость, притяжение м/у частицами, разрешение (resolution), точность просчёта (во вкладке options) и т. д.) жмёте вкладку meshes, в ней create mesh. Основные нужные для Вас настройки: Polygon size (размер полигонов меша), Radius (от частицы до вершин полигонов), Blend factor (сглаживание переходов м/у мешами частиц). Не бросайтесь из крайности в крайность когда будете подбирать нужные Вам значения, т. к. эта штука довольно таки не стабильная. Незабудьте про Export Central и после того как Вы импортируете в Макс, нажмёте create подёргайте ползунок кадров, люди обычно на этом попадаются, жмут, а там ничего.

Shoohrat Yuldashev

Знаток
Рейтинг
50
Макс - если ты это про меня, то вообще то поблагодарил заранее, а то что ты объяснил, ситуацию никак не исправило, и потом Макс думаю мы достаточно взрослые люди и поэтому если можно без мата, не очен приятно читать в свой адресс оскарбления и без всяких на то оснований.

Еще раз СПАСИБО

<< - Макс - >>

Активный участник
Рейтинг
5
Ой! Извините. Я как - то не заметил нехорошего слова, ну это вообще - то не мат и не оскорбление. Извините пожалуйста, я наверное в плохом настроении был. Не уследил за собой. Я ничего плохого о Вас не хотел сказать. И я всё таки это сообщение удалю. Простите меня за мою несдержанность, со мной редко такое бывает.

Так Вам всё же именно частицы нужны?

Shoohrat Yuldashev

Знаток
Рейтинг
50


Да, конечно. Зачем нужен Real Flow, потому, что 3d max - овские частицы не могут того, чего делают частицы RF, а если есть частицы, то Blobmesh с остальным справится, да и наверное если получится частицы импортировать, то и mesh тогда тоже можно.

<< - Макс - >>

Активный участник
Рейтинг
5
Вы неправильно понимаете. Частицы у меня никогда не получалось импортировать, только меш, и всё. Частицы ненадо импортировать, если Вам нужен меш а не спрайты.
Вам рассказать, как это всё делается, от начала до конца?

<< - Макс - >>

Активный участник
Рейтинг
5
Думаю с частицами и мешом Вы конечно разобрались. File -> Export -> RealFlow particle BIN file (single) знаете. Когда импортируете меш в Макс - Next Limit -> RF Loader -> Select File Sequence , выбираете бинарник первого кадра, кнопка "CREATE MESH" , думаю не перепутали. В первом кадре, меш и всё прочее, никогда не появляются, обычно все на этом попадаются. Подёргайте кадры. Может всё дело в этом?