при рендеринге лв случайно меняет цветовое освещение сцены
требуется каждый раз перегружать сцену для рендеринга
как это исправить ???
os - windows 2000
изменяется освещение любой точки объекта или всего объекта на случайное
к примеру
в сцене 2 источника - 1 белый (spot), другой желтый (point)
при глюке объект освещяется зеленым светом или синим, может фиолетовым часть объекта - каждый раз по разному
памяти на машине 768 мб проц athlon
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
требуется каждый раз перегружать сцену для рендеринга
как это исправить ???
os - windows 2000
Гость
Гость
к примеру
в сцене 2 источника - 1 белый (spot), другой желтый (point)
при глюке объект освещяется зеленым светом или синим, может фиолетовым часть объекта - каждый раз по разному
памяти на машине 768 мб проц athlon
Гость
8)
а то панимаешь, выставили самые большие значения, и любуются на фотоны 8)
Гость
сегодня попробую подобрать
спасибо за инфу