Кто ни будь, знает, почему Lightscape при рендеринге после экспорта из Макса некоторые полигоны не просчитываются, а остаются чёрными?
И как с этим можно бороться?
Спасибо за советы, я уже сам справился.
Полигоны подтянул, чтоб не пересекались, но всё равно несколько полигонов при просчёте исчезали. Чего только не делал и те, которые остаются, копировал и подставлял и создавал новые ничего не помогало. Просто переделал.
И ещё нашелся маленький глюк с 3Ds max 4.2 и последний апгрейд плагина к Lightscape:
При экспорте макс начал конвертировать всю сцену с увеличением в несколько раз, хотя я моделировал с привязкой по метражу. Даже при экспорте в формат 3ds и импорте обратно и в Lightscape, всё равно пытался сохранить с увеличением. Удалось побороть только импортом 3ds в макс 3.1 и сохранении в LP.
Может кому пригодится.
Спасибо.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
И как с этим можно бороться?
Гость
Гость
Полигоны подтянул, чтоб не пересекались, но всё равно несколько полигонов при просчёте исчезали. Чего только не делал и те, которые остаются, копировал и подставлял и создавал новые ничего не помогало. Просто переделал.
И ещё нашелся маленький глюк с 3Ds max 4.2 и последний апгрейд плагина к Lightscape:
При экспорте макс начал конвертировать всю сцену с увеличением в несколько раз, хотя я моделировал с привязкой по метражу. Даже при экспорте в формат 3ds и импорте обратно и в Lightscape, всё равно пытался сохранить с увеличением. Удалось побороть только импортом 3ds в макс 3.1 и сохранении в LP.
Может кому пригодится.
Спасибо.