Render.ru
Поддержать

Light

XGRIF

Вообщем нужно чтобы сфера была раздроблена(типа трещины) из которых выходят лучи света. + эти трещенки должны менять свою форму.

Возможно сферу нужно наложить анимированный материал и задать какие то свойства... но какие... помогите....

SPECIAL

Активный участник
Рейтинг
5
А если анимировать на текстуру, а саму сферу, а в середине поместить источник volume light?

Гость

Как вариант. Анимированный материал на канале прозрачности сферы.

Dmytro Golub

Знаток
Рейтинг
64
положи такую же текстуру и на volume light, а сфере скажи, чтобы тень не отбрасывала

Гость

текстуру на volume light как это?

Dmytro Golub

Знаток
Рейтинг
64
на источник света положить текстуру в специальный слот - эта маска отвечает за интенсивность свечения. Просто Volume Light работает только с Shadow map, который не работает с opacity map, поэтому и нужно изворачиваться 🙂