Привет всем.
Создание одного "объекта" LOD проходит успешно. При попытке его размножить (их должно быть много) макс выдает ошибку и вываливается. Как сделать много LOD?
У меня было тоже самое.... Сейчас нет... Я не знаю, получится ли у тебя но у меня эта проблема пропала сама собой, после того, как я в списке LOD выбрал объект с наименьшим количеством полигонов и поставил галочку Display in Viewports. Вот, вроде, и все. После этого копирование идет без проблем... Надеюсь это поможет.
P.S. Проверил на пяти разных машинах. Нигде этого глюка нет.
Спасибо, кое-что проясняется. Нормальное клонирование происходе при запущенной утилите LOD, _но_ при этом иногда некоторые объекты странным способом искажаются - не тот который во вьюпорте, а скрытый - масштабируется, что-ли. Некоторые вообще не рендерятся. Закономерности не выявил.
Есть идеи?
Может есть какой либо аналог?
Анимированный MultiRes =) А если серьезно, то, пока, не знаю. Глюк с LOD'ом, как выяснилось это "родное" для пятого макса (а работаешь ты, судя по-всему именно в нем). Макс всегда будет вылетать если при копировании лодовская утилита закрыта. В шетстом этот баг исправлен. Попробую разобраться, хотя трудно себе представляю, что значит "масштабируется". Скорее всего дело в настройках пороговых значений.
"Масштабируется" - был 300х300хз00, а стал 300х600х300 (условно)
Спасибо за подсказки, пойду сегодня смотреть на макс 6. Авось пригодится 🙂
Без LOD будет очень много полигонов 🙂
Спасибо.
Шестерка тоже глючит 🙁
Пробую разобратся с Expression Controller
Как сделать, чтобы объект ссылался на свои собственные координаты?
А то приходится _явно_ указывать имя, а это не годится для последующего клонирования 40000 штук.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Dmytro Golub
Создание одного "объекта" LOD проходит успешно. При попытке его размножить (их должно быть много) макс выдает ошибку и вываливается. Как сделать много LOD?
Гость
P.S. Проверил на пяти разных машинах. Нигде этого глюка нет.
Dmytro Golub
Есть идеи?
Может есть какой либо аналог?
Гость
Dmytro Golub
Спасибо за подсказки, пойду сегодня смотреть на макс 6. Авось пригодится 🙂
Без LOD будет очень много полигонов 🙂
Спасибо.
Dmytro Golub
Пробую разобратся с Expression Controller
Как сделать, чтобы объект ссылался на свои собственные координаты?
А то приходится _явно_ указывать имя, а это не годится для последующего клонирования 40000 штук.