Как с помощью reactor-а сделать высоко-реалистичную ленту, вырисовывающию рисунок в воздухе, наподобие той, которой пользуются гимнастки?
Я уже сделал обьект который описывает нужный мне путь. Прицепил к нему cloth-ленточку. Вот только никак не могу разобратся с настройками cloth-объекта. Пробовал делать ее невесомой. И среду (air resistance) делал плотной по максимуму, но все никак...
не страдай фигней реактор не для таких задач
те. страдать конечно можеш но вряли чего выстрадаеш
как вариант
включаеш у ладони трек(путь) конвертиш в сплайн
дальше либо грамотно редуцируеш точки либо лутьше основываясь
на этом сплайне рисуеш свой путь
пускаеш свою ленту по пути и синхронизируеш начало с рукой
если надо более сложные варианты то тут прийдется анимировать
путь возможно и скрипт прийдется писать
слишком у тебя не стандартная задача средства решения соответствущие
Rearctor разработавался как реал-тайм движок физики для игр
и физика мяких тел в нем на зачаточном уровне
а вот Cloth Reyes и вправду можеш попробовать
но мое дело дать тебе совет
в большинстве случаев быстрее и качетвенней получится сделать
руками чем чем возится с кривой максовской динамикой
если бы твой проект того стоил я бы посоветовал заглянуть в маю
но сильно сомневаюсь, тк она больше подходит для решения не стандартных задач но нужно неплохо знать еще и програмирование
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Я уже сделал обьект который описывает нужный мне путь. Прицепил к нему cloth-ленточку. Вот только никак не могу разобратся с настройками cloth-объекта. Пробовал делать ее невесомой. И среду (air resistance) делал плотной по максимуму, но все никак...
Заранее благодарен!
Savin Denis
те. страдать конечно можеш но вряли чего выстрадаеш
как вариант
включаеш у ладони трек(путь) конвертиш в сплайн
дальше либо грамотно редуцируеш точки либо лутьше основываясь
на этом сплайне рисуеш свой путь
пускаеш свою ленту по пути и синхронизируеш начало с рукой
если надо более сложные варианты то тут прийдется анимировать
путь возможно и скрипт прийдется писать
слишком у тебя не стандартная задача средства решения соответствущие
Olston 2406
Гость
Гость
Savin Denis
Да слух у тебя вроде нормальный 😉
Rearctor разработавался как реал-тайм движок физики для игр
и физика мяких тел в нем на зачаточном уровне
а вот Cloth Reyes и вправду можеш попробовать
но мое дело дать тебе совет
в большинстве случаев быстрее и качетвенней получится сделать
руками чем чем возится с кривой максовской динамикой
если бы твой проект того стоил я бы посоветовал заглянуть в маю
но сильно сомневаюсь, тк она больше подходит для решения не стандартных задач но нужно неплохо знать еще и програмирование