Здравствуйте 🙂
давно не писал сюда 🙁((
Может кто-нибудь с ним разобрался???
Перевожу с версии 2.5 тутор про линзовые эффекты и снова напоролся 🙁
Загружаю сцену OL_LE04.max, там числа 10, 20, 30, 40 на разной высоте,
с разной удаленностью... Первые два параметра Scene Blur и Radial Blur
разобрался, а вот с третьим не могу... Когда выставляю Focal Node и
выбираю объект на котором камера должна фокусироваться то для текста
20 все нормально, 30 тоже, а на 10 и 40, они находятся в углах камеры
(в левом нижнем и правом верхнем соответственно) не фокусируется...
объект все-равно размывается... Параметры Focal Range и Focal Limit
не помогают, либо все числа видны четко, либо средняя часть...
мне нужно, чтобы камера сфокусировалась именно на крайнем левом
объекте... а другие были размыты... но не получается... почему???
Focal Node как я понял, именно это и выполняет... фокусирует камеру
конкретно на объекте...
Почему Direct3D не отображает текстуры в окне проекции более 800 Кб... когда включены оба флажка Match Bitmap Size... в OpenGL нормально проходит... в противном случае, увеличение когда делаю текстуры в окне, он искажет... потом трудно рисовать по эскизу...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
давно не писал сюда 🙁((
Может кто-нибудь с ним разобрался???
Перевожу с версии 2.5 тутор про линзовые эффекты и снова напоролся 🙁
Загружаю сцену OL_LE04.max, там числа 10, 20, 30, 40 на разной высоте,
с разной удаленностью... Первые два параметра Scene Blur и Radial Blur
разобрался, а вот с третьим не могу... Когда выставляю Focal Node и
выбираю объект на котором камера должна фокусироваться то для текста
20 все нормально, 30 тоже, а на 10 и 40, они находятся в углах камеры
(в левом нижнем и правом верхнем соответственно) не фокусируется...
объект все-равно размывается... Параметры Focal Range и Focal Limit
не помогают, либо все числа видны четко, либо средняя часть...
мне нужно, чтобы камера сфокусировалась именно на крайнем левом
объекте... а другие были размыты... но не получается... почему???
Focal Node как я понял, именно это и выполняет... фокусирует камеру
конкретно на объекте...
Благодарю за любой совет 🙂
http://www.firststeps.ru
Хавов Евгений
с Северодвинска
Гость
Почему Direct3D не отображает текстуры в окне проекции более 800 Кб... когда включены оба флажка Match Bitmap Size... в OpenGL нормально проходит... в противном случае, увеличение когда делаю текстуры в окне, он искажет... потом трудно рисовать по эскизу...
Dmytro Golub