Render.ru
Поддержать

лампы на косых стенах

Ciy Petrov

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Такая проблема - не знаю, как сделать светильники в одной плоскости со стеной. Пример прикрепил. Закрашенные треугольники, это светильники. Хотелось бы их немного "утопить" в стену и просто назначить VRayLightMTL. Стены сделаны Surface. Подскажите, очень надо.

Вложения

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
андрей петровцийХотелось бы их немного "утопить" в стену и просто назначить VRayLightMTL. Стены сделаны Surface
Модификатором "Эдит поли" нарезать на стенах треугольников нужных размеров, а потом на уровне полигонов сделать им экструд на нужную величину.

Ciy Petrov

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Cutом не получается нарезать... или может, как-то по-другому?

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
Ciy PetrovCutом не получается нарезать...
Оу! Я смотрю, что-то у вас там очень экстравагантно-необычное с геометрией. Даже и придумать не могу, после каких действий "кут" перестаёт работать.

Ciy Petrov

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Я смотрю, что-то у вас там очень экстравагантно-необычное с геометрией. Даже и придумать не могу, после каких действий "кут" перестаёт работать.
а по существу?
Стены сделаны сплайнами, после применен сурфейс и едит поли

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
Ciy Petrovа по существу?
Сценку на файлобменник выложите. Может кто-нибудь покопается и подскажет.

Mr.Carter

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Конвертируй в поли, разрезай и двигай полигоны, конечно сложный объект получиться, а по другому как ещё))))

Ciy Petrov

Пользователь сайта
Рейтинг
2
решил проблему через aling, совсем забыл про него... П.С. cutом то же получалось, но alignом оказалось удобнее. Спасибо за ответы.