Само дерево я создавать умею (в рендере VRay, кстати). Там применяется тип отражений Френеля, которые видны только под углом. Но у меня задача создать лакированное дерево, а лак отражает под любым углом, кажется. Для этого я использую материал Shellac, где в качестве базового материала мое дерево, а в качестве дополнительного - просто серый материал с VRay-картой отражения. Процент смешивания материалов ставлю на 10.
Но точно ли это правильный метод, или есть более реалистичный?..
Лучше использовать Raytrace.
Там и уровень зеркализации и степень приломления.
То-есть материал для создания стекляных придметов и лакерованных поверхностей.
Спасибо, но, к сожалению, VRay не работает с материалом Raytrace. Он его даже в редакторе материалов отображает как черную сферу с белой полоской, в лучшем случае))
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Дима Ярков
Но точно ли это правильный метод, или есть более реалистичный?..
GP17
Там и уровень зеркализации и степень приломления.
То-есть материал для создания стекляных придметов и лакерованных поверхностей.
Дима Ярков
Diless
Banzay
Работает vRay c Raytrace`ом.
Дима Ярков
Всем спасибо!