Render.ru
Поддержать

Квадрат

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Здравствуйте у мнея такой вапрос у меня версия 6.5 так вот мне нужно зделать квадратик с гладкими краями я просто начинающий и незнаю пока много чего.

Гость

смотреть конечно надо мыло, а не "мло" 😉)

Гость

с гладкими кpаями это как? и потом речь наверное о кубе а не о квадрате? =) сначала shift+X потом TAB bandsaw по необходимости.. а вообщето rtfm =))

Alexander Kotov

Активный участник
Рейтинг
10
Квадратик или кубик ? Если кубик то просто knif и Metaform (если надо могу послать тутор как раз по этому поводу )

Гость

Знатоки вавы, а обычный shift smooth вы на обычный "не гладкий" куб пробовали юзать? =)

Гость

Если ето кубик то -- X, потом n, потом Radius,какой нужно, потом Radius Segments, сколько нужно!!! RTFM!!!

Гость

lelik чтобы таким путём получить гладкие края нужно примерно 500 полигонов,
не слищком ли много для простого куба?

Гость

ну вообщем-то кубик-то не простой 🙂
а со сглаженными краями 🙂

да и получится описанным методом всего 24 полигона вместо 6 🙂

а уж если жаль и этих полигонов, то можно и таким образом:
1. просто кубик из шести полигонов
2. SubPatch (бывщий MetaNURNS)
3. меняем веса точек в SubPatch Map до нужного результата
не фризем, перетаскиваем в Лайаут и там задаем детализацию для рендера 🙂

Гость

24полигона говориш, это смотря насколко сглажены должны быть края.
а если человек хочет куб с гладкими краями а не фигуру средную между шаром и кубом тогда 24 полигонов точно не хватит.
а на счот SubPatch и SubPatch Level во первых его высокое значение замедлит рендер а во вторых 24 а тем более 6 полигонов всёравно не хватит.😉

P.S
Я не понял почему вы все так против использования KW-EdgeSmoother
люди что зря старались когда его писали?😉

Гость

А у тебя есть плная версия KW-EdgeSmoother (без ограничений по кол-ву полигонов)? Если есть скинь плиз (или ссылку).

Гость

значит если 24 полигона не хватает, то нужно больше
если используем SubPatch, то скорость падает как раз из-за того, что полигонов стало больше чем 24 (48, 96 - нужное подчеркнуть)

KW-EdgeSmoother - возможно хороший плагин, но его нужно найти, разобраться, а в то же время стандартные инструменты ЛВ будут простаивать что-ли? 🙂)

Гость

значит если 24 полигона не хватает, то нужно больше
если используем SubPatch, то скорость падает как раз из-за того, что полигонов стало больше чем 24 (48, 96 - нужное подчеркнуть)

KW-EdgeSmoother - возможно хороший плагин, но его нужно найти, разобраться, а в то же время стандартные инструменты ЛВ будут простаивать что-ли? 🙂)