Render.ru
Поддержать

Кузов в автомобилях

Slava Khramyshev

Активный участник
Рейтинг
5
Ребята, подскажите, как вы делаете кузов машины, что только я не пробовал: и лофтнинг и meshedit панели, что-то всё не очень.Подскажите чем пользовались при создании, прошу.
Зарание благодарен.

Гость

попробуй NURBS кривыми сделать несколько поперечных сечений потом соеденяй их U-surface.А вообше на этом сайте есть туториал по этому делу
погляди.

Гость

Я думаю что для таких целей лучше рино использовать

Гость

да и мешем вполне нормально выходит... А после NURBS или сплайнов такое число полигонов получается... что диву даёшься...

Dimon

Мастер
Рейтинг
197
Rino(или ка его там) не юзал не знаю, короче все просто я делаю именно сплайнами, создаешь в вьюпортах переднюю и боковую поверхности тачки, делаешь обводные контуры и соединяешь из поперечными сплайнами чтоб не больше четырех точек на плоскость, а там подгоняешь уже безье направляющие, а про куча полигонов да нифига в том та и прикол что на сплайнах все супер оптимизированно если к делу с головой подойти, (но на самом деле все немного посложней чем я написал 🙂))