Меня зовут Ника. Чтобы не мучить всех лишней инфой, вопрос прост 🙂 - "Хочу стать 3d-моделлером по персонажам в игровой индустрии".
Как выбрать правильный путь и место? Кто советует самостоятельное обучение, кто Скрим Скулл (направление "Игровая графика"😉, кто еще что. Не могу понять, что будет правильным. Деньги на обучение не малые, не хотелось бы тратить попусту. А самообучаться выходит плохо.
Пойти учится в школу английского языка и потом на их форумы, статьи, видео-уроки или даже курсы. В россии это настолько редко, что считай и нет... Учиться придётся самостоятельно и постоянно.
BeLiarПойти учится в школу английского языка и потом на их форумы, статьи, видео-уроки или даже курсы. В россии это настолько редко, что считай и нет... Учиться придётся самостоятельно и постоянно.
Спасибо за ответ, видимо так и придется поступить. А жаль, хотелось начать в команде с живыми людьми, чтобы направили в нужную сторону и проконтролировали правильный старт.
NikozavrСпасибо за ответ, видимо так и придется поступить. А жаль, хотелось начать в команде с живыми людьми, чтобы направили в нужную сторону и проконтролировали правильный старт.
1.Учить английский, что бы хотя бы бызово рабиратся в меню программ по моделированию.
2.Если вы сами не можете, то в школе или заведении наврятли вам помогут !, разве что сделают за вас, или будут тянуть время для выкачивание денег, как это делает 90% курсов по 3Д графики, настолько все заезжается, что легче прочитать мануал и с экономить пару тыс денег.
3.В интернете столько материалов, что на дому можно построить свою голивуд студию и снимать малобюджетное кино, есть всевозможные уроки, видео курсы и так далее. Зачем вам заведение ? с живыми людьми ? На сколько я помню, люди сначала становились сами, кем то в своей области, аниматорами, моделлерами, потом по шоврилам находили работу, или их приглашали работать в ту или инную страну. Поймите одну вещь, уже не раз говорю это, таких как вы желающих миллионы.
Но почему должны взять на работу именно вас ? потому что вы окончили курсы ? или институт ? НЕТ !
Вас возьму смотря на ваш опыт, оригинальность, фантазию. НО не как не за бумажки. Так что хватит поклонятся, вставайте, и идете свой дорогой раз вы ее выбрали, а нет, то незачем и создавать подобные темы.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Nikozavr
Меня зовут Ника. Чтобы не мучить всех лишней инфой, вопрос прост 🙂 - "Хочу стать 3d-моделлером по персонажам в игровой индустрии".
Как выбрать правильный путь и место? Кто советует самостоятельное обучение, кто Скрим Скулл (направление "Игровая графика"😉, кто еще что. Не могу понять, что будет правильным. Деньги на обучение не малые, не хотелось бы тратить попусту. А самообучаться выходит плохо.
Подскажите, пожалуйста.
BeLiar
Nikozavr
elnino
Nikozavr
АтомБоб
2.Если вы сами не можете, то в школе или заведении наврятли вам помогут !, разве что сделают за вас, или будут тянуть время для выкачивание денег, как это делает 90% курсов по 3Д графики, настолько все заезжается, что легче прочитать мануал и с экономить пару тыс денег.
3.В интернете столько материалов, что на дому можно построить свою голивуд студию и снимать малобюджетное кино, есть всевозможные уроки, видео курсы и так далее. Зачем вам заведение ? с живыми людьми ? На сколько я помню, люди сначала становились сами, кем то в своей области, аниматорами, моделлерами, потом по шоврилам находили работу, или их приглашали работать в ту или инную страну. Поймите одну вещь, уже не раз говорю это, таких как вы желающих миллионы.
Но почему должны взять на работу именно вас ? потому что вы окончили курсы ? или институт ? НЕТ !
Вас возьму смотря на ваш опыт, оригинальность, фантазию. НО не как не за бумажки. Так что хватит поклонятся, вставайте, и идете свой дорогой раз вы ее выбрали, а нет, то незачем и создавать подобные темы.
АтомБоб
Nikozavr