Вот первый вопрос: Почему когда испльзуешь boolean Объект приобретает новые очертания. Скажем нужно круг вдавить в тело, а вдавливается но на том в котором вдавилось какие-то но вые линии появились.И сам объект изменился. А когда к Editable Mesh то некоторые части просто меняют форму. Одно слово ПОЧЕМУ?
Вот Blinn пока писал первый 2 вопрос забыл. А во Как сделать экран выключенного монитора. Ну чтоб темный был и от него немного отражалось.
Третий вопрос Аппаратный Как узнать поддерживает ли моя карта(Geforce 2 mx 400) Open GL.
Я не могу сделать зеркалло Flat mirror знаю. А как? В хелпах есть, но не могу понять. Обясните по -русски.
>....А когда к Editable Mesh то некоторые части просто меняют форму. Одно слово ПОЧЕМУ?
Так работает математика в МАХ.. Булены кривоваты.. Нужно изменять топологию mesh - т.е. кол-во вершин и плоскостей..
> А во Как сделать экран выключенного монитора. Ну чтоб темный был и от него немного отражалось
Так же как и обычное стекло - только темное.. Хочешь размытие используй другие рендеры..
>Я не могу сделать зеркалло Flat mirror знаю. А как? В хелпах есть, но не могу понять. Обясните по -русски.
Фишка в том, что работает эта текстура только на фэйсах типа стандартного объекта plane или назначенных вручную через mat id.. но обязательно лежащих в одной плоскости.. Если хоть одна из плоскостей окажется чуть повернута(наклонена) то он уже не будет работать..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Вот Blinn пока писал первый 2 вопрос забыл. А во Как сделать экран выключенного монитора. Ну чтоб темный был и от него немного отражалось.
Третий вопрос Аппаратный Как узнать поддерживает ли моя карта(Geforce 2 mx 400) Open GL.
Я не могу сделать зеркалло Flat mirror знаю. А как? В хелпах есть, но не могу понять. Обясните по -русски.
Dmytro Golub
GoodMan
Так работает математика в МАХ.. Булены кривоваты.. Нужно изменять топологию mesh - т.е. кол-во вершин и плоскостей..
> А во Как сделать экран выключенного монитора. Ну чтоб темный был и от него немного отражалось
Так же как и обычное стекло - только темное.. Хочешь размытие используй другие рендеры..
>Я не могу сделать зеркалло Flat mirror знаю. А как? В хелпах есть, но не могу понять. Обясните по -русски.
Фишка в том, что работает эта текстура только на фэйсах типа стандартного объекта plane или назначенных вручную через mat id.. но обязательно лежащих в одной плоскости.. Если хоть одна из плоскостей окажется чуть повернута(наклонена) то он уже не будет работать..
Feodor
>Как сделать экран выключенного монитора. Ну чтоб темный был и от него немного отражалось
В материалах Дифузе делай темно серым, там где параметр Reflection (Отражение) кладешь карту Reytrace. Ну и силу отражение 15.
>Я не могу сделать зеркалло Flat mirror знаю. А как? В хелпах есть, но не могу понять. Обясните по -русски.
На объекте боксе будет работать.
Гость
Гость