Render.ru

Кто-то уже работает в 3DSMAX 6 ? Ну и как?

#1
Сейчас достраиваю интерьер в 6 max-e, начинал делать в 5.1
Часто вылетает в режиме DirectX 9.
А в OpenGL пока жалоб нет, но боюсь что все впреди...
Порадовал рендер mental rey - быстро и вроде бы без глюкофф.
 
#3
Леший как всегда очень критичен..
От себя могу добавить - что я использую МАХ 6 только потому, что expressions там работают значительно быстрее чем в 5-ом.. Ну и из-за того что новые плаги будут явно под него выпускаться..
Что больше всего не нравиться - так это постоянные вылеты (причем в любом видео режиме), и то, что они убрали Production/Draft рендеринг - было очень удобно переключаться между двумя рендерами.. Остальное вобщем-то мелочи, но они не стоят новой версии..
Буду ждать патч, думаю там не одну сотню багов пофиксят..
 
#4
Вот на счет вылетов не знаю. Как раз пятый летал чаще.
На счет Production/Draft не обламываюсь, все загружено в Present.
Перейти было сложновато, многое расположено не как у 5, но привык довольно быстро.
А так вроде ничего... хотя отстой конечно =)
 
#5
>На счет Production/Draft не обламываюсь, все загружено в Present..

Preset это конечно хорошо, но когда быстро переключаешься между двумя рендерами с целью "добивания" настроек постоянно выползающее окно немного добивает.. Взяли-бы просто добавили пресеты, так нет нужно было все менять.. Хотя может это мои "старческие придирки"..
 
#6
Чтобы часто не вылетал можно удалить некоторые плагины, character (кому не нужен), графические расширения, зaпускать в OpenGL и (крайн. случ.) 16 bit. Главное напрасно не грузить MAX плагинами.
 
#7
Иногда Max вылетает из-за ошибки в UI (интерфейса)
В свойствах экрана зайти в "дополнительно" -> "общие"
и проверить масштаб. Там должно быть 96 DPI.
 
#8
Недавно заново пересмотрел доки по 6-ке.. И готов забрать свои слова обратно..
Нововведений много - в том числе что касается персонажной анимации..
Остается желать стабильности..
 

MiN

Активный участник
Рейтинг
11
#9
У меня зависает MAX только иморте из автокада... и всё...
 
Рейтинг
64
#10
облегчи автокадовский файл и импортируй в новую сцену, может поможет. Да и жди подольше :)
 
Сверху