Проблема в такой вот сцене: имеется кадка, в качестве воды используется editable patch. Применяю water space wrap к поверхности, на неё должен падать мячик. При просчёте мячик падает и ударяется об воду как об твёрдое тело(застывает на поверхности), хотя должен проходить сквозь неё, да и сама поверхность никак на него не реагирует(не колышется). Объясните, как это исправить.
Заранее спасибо.
v reactore ne ochen razbirayus, no sovetuyu tebe postavit RealFlow (nextlimit.com)
--
on eto uz tochno zdelaet, no esli s RF ne znakom, sutki posidish nad nim..
Причин может быть много, но думаю, что ты выставил мячу недостаточную массу. Попробуй её увеличить. Кроме того, твой space warp по размерам и положению должен соответствовать патчу, с которым ты его связываешь. Иначе деформация space warp не будет передаваться патчу. Вообще в мануале по реактору есть урок, полностью идентичный той сцене, о которой ты говоришь (только коробки вместо мячика).
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Заранее спасибо.
Гость
--
on eto uz tochno zdelaet, no esli s RF ne znakom, sutki posidish nad nim..
udachi..
Гость
Alexey