главное не замоделить, а затекстурить вот там ты попаришься, а моделить просто: наставил нужных точек, скопировал на нужный градус, обвел плоскостями, размножил и с-veld-ил вершины; все даром сделать в edit mesh, если нужен не круглое размножение, можешь размножить по пути, но там уже на обойтись одним сегментом.