Вопрос такой. Моделю объект из стекла с водой внутри.
Фигня какая-то получается: яркого блика каустики в центре тени нет, и вообще плохо получается и долго рендерится. Может есть где урок по созданию материала стекла в ФР для особо тупых? А то у меня есть мануал к ФР 1.1 на русском, но там конкретики нет. А копать глубже времени нет! Помогите! ХЕЛП!
а реально -ли , что со стандартным движком рендера Glass Raytrace ( реальное стекло ) рендерится порядка ~45мин до 1 часа. А с включением движка FR stage-1 , время просчёта сокращается до ~10-15 мин?
или же у меня был какой косяк в настройках (хотя по изображению осбых отличий небыло)?
ps Pentium 4 @2,4
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Фигня какая-то получается: яркого блика каустики в центре тени нет, и вообще плохо получается и долго рендерится. Может есть где урок по созданию материала стекла в ФР для особо тупых? А то у меня есть мануал к ФР 1.1 на русском, но там конкретики нет. А копать глубже времени нет! Помогите! ХЕЛП!
Гость
или же у меня был какой косяк в настройках (хотя по изображению осбых отличий небыло)?
ps Pentium 4 @2,4