Можно пробовать анимировать градиент текстуры по лофтам, но не факт, что будет реалистично. Про частицы я вообще молчу — там мощнейшие рендерфермы нужны. ¶
Можно попробывать использовать Cloth: настрой ветер чтоб на тряпочку дул снизу, настрой так св-ва тряпки, чтоб она была очень "мягкой" (шелк) и чтобе при сопротивлении ветру - немного растягивалась... можно даже добавить ее разрывание по тихой... Как понравится движения тряпки, так начинай мат делать правдоподобный под дымок. А чтоб преобразовать эту тряпочку во что-то совообразимое попробуй потом в Xpresso помутить "преображение"... Я даж где-то чего-то видел в стандартном наборе синемовском какой-то такой "скрипт"... давно правда... вот.
Короче попробуй этот многочасовой эксперимент, если не желаешь сделать сие чудо быстро, как дядя-Владя подсказал...
со съемным вариантом проще всего, снимают только на черном фоне, а не на синем🙂
сначала вьется тонкая струйка дыма, потом добовляем по альфе из сплошного дыма (отдельно снятого) прорисовывается твой объект + блюр, глов, смок по вкусу = любой результат. Вместо съемки можно использовать готовые футажи от Videocopilot.
По поводу Cloth... Лично пробовал, и огонь и дым, достаточно недурно получается, причем, настройку материала можно, конечно, использовать ту, что в уроке, что дал PocketDevil, но, можно и поиграться с добавлением шума, причем, анимированного. Тогда появится некая неоднородность, причем подвижная, а если у объекта, который был превращен в "тряпочку" нормальные координаты текстуры, то само "течение" этогошума будет проходить по сетке, независимо от того как она изгибается...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
PocketDevil
Может кто сталкивался? Нужно максимально реалистично.
И ещё желательно его потом пустить по сплейну
Спасибо
Вложения
PocketDevil
Но если есть линки или идеи пишите =)
Владислав (sapiens)
PocketDevil
Владислав (sapiens)
PocketDevil
А снимать дымак не вариант, он должен по пути проходить и образовывать в итоге определенную форму
Владислав (sapiens)
Егор Гостышев (EGGO)
Короче попробуй этот многочасовой эксперимент, если не желаешь сделать сие чудо быстро, как дядя-Владя подсказал...
Владислав (sapiens)
svet
сначала вьется тонкая струйка дыма, потом добовляем по альфе из сплошного дыма (отдельно снятого) прорисовывается твой объект + блюр, глов, смок по вкусу = любой результат. Вместо съемки можно использовать готовые футажи от Videocopilot.
PocketDevil
Спасибо большое всем
Drumstickmaestro
Drumstickmaestro