Здравствуйте!
Скажите пожалуйста, какой инструмент наиболее подходящий?
Попробовал 3dmax, но почему то возникли трудности с созданием ровных S-образных вензелей.
Может там есть какие то пресеты? Ручками выравнивать очень проблематично, а иногда даже невозможно довести до идеального.
Я понимаю что вензель можно добавить в библиотеку а потом размножить.
Имею опыт работы только с Photoshop. Но учусь быстро.
Может 3dmax не подходит для таких вещей?
Кстати, фото вещей прикрепил.
Спасибо.
А чем AutoCAD, Corel или Illustrator не подходят? Но если нужно именно 3D, то конечно лучше в максе. Хотя эскиз все же быстрее и качественнее набросать в каком нибудь векторном редакторе.
Что значит "идеально ровных"? Если имеется ввиду угловатость формы кривой, то это можно исправить увеличив число шагов интерполяции в настройках сплайна или соотв. модификатора. А если имеешь ввиду изменение кривизны линии, плавность сопряжения отдельных участков, то есть смысл обратиться к таким прогам как автокад или rhinoceros
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Сергей Черник
Скажите пожалуйста, какой инструмент наиболее подходящий?
Попробовал 3dmax, но почему то возникли трудности с созданием ровных S-образных вензелей.
Может там есть какие то пресеты? Ручками выравнивать очень проблематично, а иногда даже невозможно довести до идеального.
Я понимаю что вензель можно добавить в библиотеку а потом размножить.
Имею опыт работы только с Photoshop. Но учусь быстро.
Может 3dmax не подходит для таких вещей?
Кстати, фото вещей прикрепил.
Спасибо.
Вложения
tarnoga
tarnoga
Сергей Черник
Просто основная проблема в том, что в максе не могу добиться идеально ровных вензелей.
А в какой программе делать - не важно.
tarnoga
Сергей Черник