- Рейтинг
- 17
Привет всем! Добрался до изучения анимации. В принципе заскинил и заригил персонаж без особых проблем, но остался один невыясненый момент, который не оставляет в покое На прикрепленной картинке видна суть. В руке 3 кости, если двигать, например, среднюю, то первая делает поворот, это ОК. Но как только кости прилинкованы каждая к своим контроллерам (при этом иерархия соблюдена), то движение любой кости/контроллера ведет к отделению кости... Повороты контроллеров работают прекрасно, так как надо, но если их двигать, то... Вобщем хотелось бы знать, нормальное ли это поведение или есть способ сделать так, чтоб работало как в цепочке костей без контроллеров?