Render.ru
Поддержать

Коректный экпорт из Рины в макс

Javax

Активный участник
Рейтинг
5
Столкнулся с проблемой коректного экспорта. Модель делаю в рине а визуалку в максе. После експорта в макс сетка имеет некорктный вид с рубцами и почерневшыми нормалями в разных местах. Вобщем некоректно зглаженая. Пробывал разные варианты экспорта лудшим оказался формат Stl. Но всеравно сетка имет глюки, притом что рендеринг той же сетки в рино имет хороший зглаженный вид. Велд вершин помогает но иногда єго зделать невозможно много времени надо да и скучное дело. Помогите с коректнім экспортом.
Модель в рине состоит из сурфесов обедененых вместе в полусурфейс командой join. Если способ преврать полусарфейс в сарфейс?

Вложения

Javax

Активный участник
Рейтинг
5
А ниже проблемные участки после экспорта в макс

Вложения

Javax

Активный участник
Рейтинг
5
Жду помощи на ришение проблем

SALAMon

Новичок
Рейтинг
1
а как на риновскую модель посмотреть бы?

Javax

Активный участник
Рейтинг
5
Ну могу на мыло выслать

SALAMon

Новичок
Рейтинг
1
Вроде как то так, рендерить получилось экспортнул из Ринки в 3ds и все четко вышло пользоваться *.obj целесообразно только в том случае если количество трианглов больше 29 000 а так 3ds, файл макса в архиве.

Вложения

Javax

Активный участник
Рейтинг
5
Спасибо но там глюки еще есть но их можно освещением замылить.
Ниже картинка

Вложения

Javax

Активный участник
Рейтинг
5
Интересно что если рендерить модель(сеточную) в рино перед экспортом в макс то глюков нет они вылазят после экспорта.

Javax

Активный участник
Рейтинг
5
Наверно в рино другой метод сглаживания самим рендером.