Render.ru
Поддержать

Конвертация полигонов

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Из односторонних в двустороннии все понятно: Details>Polygons>More>Make DoubleSided.
А как проконвертировать обратно? То есть из двух стороннего в односторонний? Или нужно переделывать объект с нуля?

Гость

Можно просто в Surface Editor (там где шарик нарисован 🙂 ) поставить или убрать галочку Double Sided.

Гость

А опция DoubleSided в Surface Editor не катит?

Гость

кстати тож не доделанный глюк!
обратно ток переделывать!
или поворачивать нормали в одну и ту же сторону!
мож в LW 7.0 довели до ума!

Гость

>Из односторонних в двустороннии все понятно: >Details>Polygons>More>Make DoubleSided.
>А как проконвертировать обратно? То есть из двух стороннего в >односторонний? Или нужно переделывать объект с нуля?

Это не глюк, а непрочитаный мануаль! Команда MakeDoubleSided просто дублирует полигон, но с вывернутой нормалью. А для того что бы один и тот же полигон сделать двусторонним нужно поставить галку на DoubleSided в Surface Editor. RTFM!!!!!!!!!!!!!!

p.s. А обратно теперь через Construct>Reduce>More>UnifyPolygons.