Как то раньше не заморачивался с контроллерами для костей в САТ. Анимировал дёргая за косточки с зафризеной оболочкой. Решил тут сделать риг "по уму" и столкнулся с тем, что нет никакой инфы, как лучше сделать эти самые контроллеры и как их правильно привязать к скелету. Есть ли какие то общие правила в среде аниматоров какие и где должны быть контроллеры или это на усмотрение создателя.
Youcanfly видел это видео. Но что то с костями САТ не получилось слёту повторить этот метод. Там же уже настроенный скелет со связями. Но спасибо. Буду разбираться дальше. 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
FlyAnt
Youcanfly
https://www.youtube.com/watch?v=D0zIoVAAeWk&list=PL0tSS5gP1Ph5Hrv7o6f1mR5YqA9-acafU
FlyAnt
Шмультики
выбираешь косточку, правой мышкой и контроллер.
выбираешь нужный вариант...круг,квадрат или пр...
настраиваешь толшину, размеры...разберешься
Вложения
FlyAnt
Шмультики