Всем привет!!
вопрос такой, может чудной малость🙂)
видимо что то нажал, и щас в максе, в любой новой сцене, всем обьектам в Track view присваивается при создании контролер Noise position..
Если кто подскажет в чем проблемма, заранее примного благодарен!!
где я ЭТО нажал??? 🙂)
дело в том что он соответственно этому контролеру все обьекты размещает точнехонько по центру, с координатами 0,0,0, ...гаденыш...
и их после этого непереместить ....
???? <<Такая вот Вещь...связанная с меню MOTION. К примеру я разок с анимировал.....Scale: Noise scale....так теперь это действует для каждого созданного объекта...Ставишь для одного по нулям, так в сдедующем опять! ни ресет ни перезагрузка ничего не помагает , трек этот .то же не удалить...
Заранее спасибо...за совет!>>
!!!! <<По умолчанию стоит контролер bezier scale, а ты поменял на контролер Noise scale (теперь он назначается всем созданым объектам также как раньше назначался bezier scale).
Открой motion и назнач контролер bezier scale или linear.
P.S. У меня был такой касяк с position controller. Я заменил bezier position на path constraint и не мог сдвинуть не один новый объект пока не заменил контролер на bezier (linear) position.>>
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
вопрос такой, может чудной малость🙂)
видимо что то нажал, и щас в максе, в любой новой сцене, всем обьектам в Track view присваивается при создании контролер Noise position..
Если кто подскажет в чем проблемма, заранее примного благодарен!!
BorisK
Гость
дело в том что он соответственно этому контролеру все обьекты размещает точнехонько по центру, с координатами 0,0,0, ...гаденыш...
и их после этого непереместить ....
BorisK
Гость
че за кнопку я нажал??🙂))
Всеравно спасибо!!
Artem (scheiser)
Заранее спасибо...за совет!>>
!!!! <<По умолчанию стоит контролер bezier scale, а ты поменял на контролер Noise scale (теперь он назначается всем созданым объектам также как раньше назначался bezier scale).
Открой motion и назнач контролер bezier scale или linear.
P.S. У меня был такой касяк с position controller. Я заменил bezier position на path constraint и не мог сдвинуть не один новый объект пока не заменил контролер на bezier (linear) position.>>