Render.ru
Поддержать

Комната в 3D

Рейтинг
25
моя первая работа в 3D!!!
использовалась CINEMA 4D со стандартным рендером...
хочу услышать критику она щас нужна как воздух!!! так как мой опыт изучения 3D вообще в целом примерно месяц с капейками... в синеме и того меньше.,
всем за ранее спасибо!!!

Вложения

RoYan

Активный участник
Рейтинг
5
не хватает реализма, а так нормально, мне понравилось. )))
Рейтинг
25
не хватает реализма, а так нормально, мне понравилось. )))
ха ну дак это понятно🙁
RoYan а может советы какие по исправлению этой самой не хватки🙂?

RoYan

Активный участник
Рейтинг
5
поработай со светом,проработай текстуры.))) добавь теней.

HARDKRAFT

Знаток
Рейтинг
29
Привет!
Земляку не могу не ответить.

1. Очень много острых углов и граней (полки, рамки, шторы, торшеры) ощущение, что можно о них порезаться.
Если хочешь создать уют, сделай его 🙂) Мягче.... особенно шторы.
2. На втором снимке ракурс неудачный, слева внизу вид загораживает какая-то полка чтоли 🙂)
3. Нужны складочки, изогнутые линии на диване, а то смотрится как отштампованный 🙂)
4. Я думаю надо посмотреть раздел с интерьерами, там много советов и хитростей, но то,что естественная картинка получается через длительное время это точно.

Удачи! Ты на верном пути! 🙂) Лень отгоняй!
🙂))

William

Знаток
Рейтинг
71
очень плохие ракурсы, надо хотя бы вертикали выправить. по визу: материалы, свет, какие-то непонятные темные линии - расписывать пока ничего не буду, так как не уверен, что автор следит за темой. дизайн - скучный.
Рейтинг
25
William я слижу просто как то последнее время не получалось!!! мне твоя критика очень интересна!!! спасибо тебе за неё огромное!!! распиши пожалуйста что хотел
а то что дизайн скучный дак соглашусь (я старался делать от себя и не опираясь на какие то готовые картинки-варианты из нэта) а что не дизайнер все наверное заметили...

William

Знаток
Рейтинг
71
правильно ли это делать от себя - это большой вопрос, тем более если вы только начинаете. я например часто (особенно если дело касается интерьеров) ориентируюсь на готовые проекты других людей, могу позаимствовать какую-то понравившуюся мне идею или удачную расстановку мебели - это абсолютно нормально и не надо этого стесняться. просто важно делать это не слепо, а адаптировать под свой проект и, конечно, ваши идеи тоже должны присутствовать - они и придадут индивидуальности. делать "от себя" нужно какие-то концептуальные, оригинальные интерьеры, а не простые квартиры - здесь уже все давно придумано.

но это так, лирическое отступление, у вас на самом деле не плохо получилось, если говорить о дизайне - такая холостяцкая берлога или жилище рок музыканта. не хватает только каких-то интересных деталей, которые отражали бы индивидуальность хозяина квартиры. и напротив те детали, что уже есть (шторы, торшеры...) не совсем подходят под настроение комнаты, исключение - картинки на стенах, они хороши. пожалуй самый спорный момент - это цветовая гамма вашего интерьера. белый с коричневым не лучшее сочетание (попробуйте найти альтернативу коричневому).

по визу все несколько хуже (хотя для начала нормально). очень слабые нереалистичные материалы (какие-то совсем не отражают, другие отражают слишком сильно (металлы), плохие текстуры, некоторые материалы совсем не соответствуют своим аналогам из жизни, например ковер, обивка дивана...). странные артефакты, похожие на большие швы развертки по краям и на углах стен и потолка. свет неплохой, но без настроения, стоило бы включить торшеры, возможно стало бы интересней. ну и камеры расставлены ужасно.
Рейтинг
25
спасибо!!! действительно очень конструктивно (я про критику)
а как понять: надо хотя бы вертикали выправить?
я про это не че не знаю🙁

gracelorn

Знаток
Рейтинг
26
иркутский ЧАйНИКS
Вертикальные линии (углы между стенами, висящие шторы, и т. д.) должны располагаться более-менее вертикально и на рендере. Для этого можно использовать функцию Guess Vertical Shift в Виреевской камере - она делает это автоматически. А можно добиться правильных вертикалей и положением камеры или вручную покрутив значение Vertical Shift в той же камере.

William

Знаток
Рейтинг
71
вертикальные линии должны быть, даже не более менее, а строго вертикальными (а не уходить в перспективу). самый верный способ - поставить камеру параллельно земле, но если так не получается, то нужно использовать кнопки вроде Guess Vertical Shift, как это называется и где находится в CINEMA 4D, я не знаю.

Caramel

Активный участник
Рейтинг
13
иркутский ЧАйНИКSспасибо!!! действительно очень конструктивно (я про критику) а как понять: надо хотя бы вертикали выправить? я про это не че не знаю🙁
Да, тут умеют поддержать =)))
тебе уже кажется что ты близок к идеалу, а тут бац и оказывается у тея не правильные вертикали, нормали, и всякие другие страшные слова...))
и вот еще скажут - цвет не тот, виз не тот, дизайн не тот, но ты не отчаивайся, друг!=) ваще то очень не плохо =)))))

Не я, конечно, шучу! Советы ребята дают дельные, но это понимаешь, тока когда начертишь вторую работу (из личных наблюдений)
Мне кажется, что очень симпатишна для первого раза =) как минимум стоит продолжить 😉
Мне нравится белая стена, салатовые какие то абажюры и картинки...приятно для глаза
а углы такие же страшные как и у меня =) ...черные какие то в местах стыка...или так надо?
щас вам скажут начерти плинтус...и вы тогда поймете какая коварная штука 3дмакс =))
Рейтинг
25
а углы такие же страшные как и у меня =) ...черные какие то в местах стыка...или так надо?
не так не задуманно🙂 просто я незнаю как это убрать какие настройки ковырять.. вот и получается что стены точнее стыки как посте землетрясения🙂)))

Caramel

Активный участник
Рейтинг
13
мне кажется эт не настройки, а вы так смоделировали...у вас стены входят друг в друга или вы сплайнами чтоли чертили...
я када потолок сплайном чертила и ему экструд давала он был точно такой же =)
а оказалось у меня сплайн был кривой изначально...
Рейтинг
25
Caramel они входят друк в другу!!!
а что нен должны😉
а планироку квартиры делал по сплайнам! ну там все ровно так как значение точек забивал в ручную!

Caramel

Активный участник
Рейтинг
13
судя по швам не должны )
а может и должны, черт их знает...вы их привязкой друг к дружке подгоните и размеры текстур сделайте на всех стенах одинаковые....может посветлеют ваши швы =)
да здравствует метод тыка!!! ))
Рейтинг
25
да здравствует метод тыка!!! ))
ага🙂))) ток я от этого метода устал уже оч
не на самом деле их небыло пока я эффек онклюзии не добавил ...
щас поменяю некоторые маты
попробую выровнить камеру перед рендером
тени с мягкой на жескюю поменяю
свет попробую переделать...
и выложу ещё раз

Anton_Syutkin

Знаток
Рейтинг
23
иркутский ЧАйНИКSне на самом деле их небыло пока я эффек онклюзии не добавил ...
вот там где добавили AO там и ковыряйте чтоб не было углов черных

William

Знаток
Рейтинг
71
есть вы вообще смысл его добавлять в интерьере? у меня на этот счет большие сомнения.