Подскажите почему когда я собираюсь с картой (колор эндже) сделать асфальт мокрый с отражением появляются полосы в точках излома дороги по бардюрам, перебрал все настройки непомогает, стоит убрать отражение и полосы исчезают.
Имеется в виду красная полоса?Но вообще ты бы хоть стрелкой указал где именно.Какой рендер,какой материал -настройки. Возможно и геометрия (полигоны не компланарны).
По посту №1
Специфика работы ColorEdge .Так и должно быть, так как "он" настроен на работу "Edge".
От себя лишь добавлю,что абсолютно без перспективный материал т.к. требует абсолютно ровной геометрии (той же дороги),что в реальности ни когда не бывает и точной ориентации "Edge"(рёбер) .Но в целом подстроить "ColorEdge" можно если карту пропустить через "Output" и настроить "кривую" затухания.Также можно использовать Patch-геометрию,что гораздо эффективнее для работы с "ColorEdge" чем "Poly" и "Mesh".
Для того,что бы сделать асфальт мокрый совсем не обязательно использовать "ColorEdge" всё это можно сделать и другими способами.Если будет ясна конечная цель то совет будет более "чётким".
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Сергей Докшин
Вложения
diwian diwian
Сергей Докшин
Вложения
diwian diwian
Специфика работы ColorEdge .Так и должно быть, так как "он" настроен на работу "Edge".
От себя лишь добавлю,что абсолютно без перспективный материал т.к. требует абсолютно ровной геометрии (той же дороги),что в реальности ни когда не бывает и точной ориентации "Edge"(рёбер) .Но в целом подстроить "ColorEdge" можно если карту пропустить через "Output" и настроить "кривую" затухания.Также можно использовать Patch-геометрию,что гораздо эффективнее для работы с "ColorEdge" чем "Poly" и "Mesh".
Для того,что бы сделать асфальт мокрый совсем не обязательно использовать "ColorEdge" всё это можно сделать и другими способами.Если будет ясна конечная цель то совет будет более "чётким".