В 99.99 % случаев, в настоящее время, люди имеют ввиду 3dsmax4 (хотя мне ох как нравился древний 3ds4 (DOS) я его "застукал" ещё с версии 2... Но 4-ка (точнее, по-моему 4.1 была апофеозом 3-D графики для DOS..., как потом было тяжело на Макс переходить... Но ничего, привыкли..
)) ))
P.S. Я лично и в макс-е предпочитаю mesh работать... привычка...
)