использую бипед для анимации четвероногого персонажа. Естественно, приходится использовать не footsteps, а freeform-animation. И соответственно, для ног и рук расставлены planted keys. Анимировать длинный цикл в несколько десятков шагов таким образом утомительно, хочется сделать несколько шагов и размножить ключи. Для центра масс - понятное дело - в редакторе кривых можно проходимое расстояние откорректировать. А как с ключами конечностей быть? При копировании ключей они оказываются planted не в том месте, и при движении корпуса вперед бипед отводит конечности назад и машет ими в воздухе... Как быть? Можно ли копировать planted keys со смещением на указанную координату?
Клонирование Planted Key, Сделать из четырех шагов 40.
- Автор темы kozloff
- Дата создания