Доброго всем времени суток.
Многим известно, что при нажатии на клавишу "Z" во вьюпортах увеличиваются выделенные объекты. При вращении сцены, "точка фокуса" привязывается к центру выделенных объектов, в итоге мы как бы "вращаемся" вокруг выделенных объектов.
Но у меня почему то камера уезжает непонятно куда при вращении сцены. Раньше такого не замечалось на другом компе.
Как быть? Где что настроить? Иначе работать неудобно при высокополигональном моделировании 🙁
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
zeeppo
Многим известно, что при нажатии на клавишу "Z" во вьюпортах увеличиваются выделенные объекты. При вращении сцены, "точка фокуса" привязывается к центру выделенных объектов, в итоге мы как бы "вращаемся" вокруг выделенных объектов.
Но у меня почему то камера уезжает непонятно куда при вращении сцены. Раньше такого не замечалось на другом компе.
Как быть? Где что настроить? Иначе работать неудобно при высокополигональном моделировании 🙁