Нужно сделать чтобы набор кадров выводился анимированной секвенцией на плоскости при этом сама плоскость скрывалась картой прозрачности. Сложность в том что сам обьект в кадре темный(с прозрачным фоном) и когда копирую карту из слота дифузного цвета в слот карты прозрачности то выходит просто прозрачная плоскость. Понимаю что нужно делать корректную маску для каждого кадра. Возможно ли этот процесс как то автроматизировать?
Если я вас правильно понимаю, то обязательно использовать изображения с картой прозрачности (alpha channel) например .PNG. Далее в diffuse map и в opacity map пихаете эту картинку (они должны быть unique). В диффузе ничего не меняете. в Opacity ставите в разделе Bitmap Parameters: Mono Channel Output: Alpha. Раздел Output: чекаете Alpha from RGB Intensity. Получаете прозрачную плоскость.
я имел в виду если будете копировать чтобы они instance не были (карта diffuse и карта opacity). а так там кнопочка есть Make Unique в Material Editor'е.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
5813
ra_hammerhead
Вложения
ra_hammerhead
5813
5813
ra_hammerhead
5813