Render.ru
Поддержать

Карта прозрачности для дифуза из секвенции

5813

Активный участник
Рейтинг
11
Нужно сделать чтобы набор кадров выводился анимированной секвенцией на плоскости при этом сама плоскость скрывалась картой прозрачности. Сложность в том что сам обьект в кадре темный(с прозрачным фоном) и когда копирую карту из слота дифузного цвета в слот карты прозрачности то выходит просто прозрачная плоскость. Понимаю что нужно делать корректную маску для каждого кадра. Возможно ли этот процесс как то автроматизировать?

ra_hammerhead

Знаток
Рейтинг
31
Если я вас правильно понимаю, то обязательно использовать изображения с картой прозрачности (alpha channel) например .PNG. Далее в diffuse map и в opacity map пихаете эту картинку (они должны быть unique). В диффузе ничего не меняете. в Opacity ставите в разделе Bitmap Parameters: Mono Channel Output: Alpha. Раздел Output: чекаете Alpha from RGB Intensity. Получаете прозрачную плоскость.

Вложения

5813

Активный участник
Рейтинг
11
Большое спасибо. Буду пробовать

5813

Активный участник
Рейтинг
11
Подскажите еще каким образом сдлелать чтоб они были unique

ra_hammerhead

Знаток
Рейтинг
31
я имел в виду если будете копировать чтобы они instance не были (карта diffuse и карта opacity). а так там кнопочка есть Make Unique в Material Editor'е.

5813

Активный участник
Рейтинг
11
Сделал всё как вы обьяснили но должного результата увы нет.