Render.ru
Поддержать

Карта нормалей под прямым углом

Николай Беляев (IFreemanI)

Активный участник
Рейтинг
18
Всем привет)

Подскажите, пожалуйста, можно ли снять карту нормалей вот с Hi-poly модели если полигон находиться под прямым углом.
Просто при отрисовки на low-poli он не видит это вдавливание.

Заранее спасибо)

Вложения

=TARAS_=

Знаток
Рейтинг
32
А может вообще без карты обойдешься?эти 20 полигонов на hi poly ну никак не тянут.

JBond

Знаток
Рейтинг
33
Повтори форму хайполи с вдвалвиванием либо сними фаску и сдвинь немного полигоны .
90 градусов работать не будет. рейкаст выдаст ошибку

=TARAS_=

Знаток
Рейтинг
32
Будет,куда денется,но в нормалях этого видно не будет.

Николай Беляев (IFreemanI)

Активный участник
Рейтинг
18
Дак нужно то, что бы видно было)

J-Bond, твой метод понятен))
стал пробовать и модель которую делаю разбита на мелкие части, которые между собой не скроены, поэтому не могу фаску сделать...