Render.ru
Поддержать

Камера в виде от первого лица (действующего)

КиллерКиплер

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Всем доброго времени суток! Изучая 3ds Max 2015, столкнулся вот с какой вещью: пытаюсь сделать анимацию персонажа от первого лица (пример - в играх Халва, Дум), но не виходит закончить грамотно и до конца 🙁
Вопрос в том, как прикрепить камеру к голове (может быть вместо головы), чтобы она имела возможность поворачиваться во все стороны, и двигалась вместе с телом, при беге?

Вот, что у меня пока вышло:

Я прикрепил камеру к скелету, вместо головы:


Но, как видно на следующем скрине, она не хочет поворачиваться за синим бегунком - сферой (я повернул его влево на 70 градусов):


Буду очень благодарен Вашим ответам, Знайки! :3

КиллерКиплер

Пользователь сайта
Рейтинг
2
diwian diwian"Прилинкуй"(Select and Link) Dimmy к голове а потом к Dimmy камеру.
Спасибо огромное! Не думал, что все так просто окажется )