Помогите пожалуйста с таким вопросом:
Построил комнату,окна дверь и всё что полагается. Ставлю камеру и вижу не то что надо, а иенно камера не охватывает всю комнату. При увеличении FOVа результат не нравится, каким образом можно добится того что бы больше видеть?
спасибо
Если результат не нравится, экспериментируй.......совсем всю комнату всёравно не увидишь, поэтому и ставят по несколько камер в помещении, отъезжай максимально назад , а чтоб задние стены не загораживали вид, используй Клипинг.
Дело вообще в том, что глаз человека обхватывает около 180 градусов обзора, а все реальные камеры (фото и видео), охватывают около 90. Для этих целей выставляеш FOV приблизительно 20-24 и получаешь примерный результат реальной фото-видеокамеры.
Если не верите, попробуйте поснимать цифровиком свою комнату и получите такой же результат (можно взять старую фотографию и посмотреть поле обзора). А вообще, если хочешь получить обзор всей комнаты, то либо удаляешь стены, либо применяешь модификатор edit poly и flip-ом разворачиваешь нужные полигоны.
"Ненужные" стены отделяешь от общего периметра (если они единым обьектом сделаны), потом - правая кнопка мыши, пропертис, снять галку "визибл то камера". Тогда эти стены не визуализируются, но участвуют в просчете сцены и влияют на тени, рефлексы и распределение света.
Подскажите как быть, когда выставляеш камеры, в окне камеры показано нормально, а при рендоре, рендерится картинка намного меньше.
Всегда было нормально- а тут какойто глюк что ли. И они все себятак видут.
В окне проекции, где камера, в левом верхнем углу - правой кнопкой и поставить галку "шоу сейф фрейм". У тебя появятся рамочки, которые покажут границы картинки, которые войдут в рендер.
Неа, уважаемый GD, не перепутал. Просто говорим про разные вещи. В зависимости от того, какого размера монитор и с какими пропорциями сторон рендерится картинка, вид без оной галки может весьма отличаться от вида с этой галкой.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
lemon
Построил комнату,окна дверь и всё что полагается. Ставлю камеру и вижу не то что надо, а иенно камера не охватывает всю комнату. При увеличении FOVа результат не нравится, каким образом можно добится того что бы больше видеть?
спасибо
maka
_niak_ris_
maka
Если убить заднюю стену , полностью поменяется освещение в сцене......так что я бы не советовала пользоваться таким способом
DED
Если не верите, попробуйте поснимать цифровиком свою комнату и получите такой же результат (можно взять старую фотографию и посмотреть поле обзора). А вообще, если хочешь получить обзор всей комнаты, то либо удаляешь стены, либо применяешь модификатор edit poly и flip-ом разворачиваешь нужные полигоны.
MWG
kievdesign01
Всегда было нормально- а тут какойто глюк что ли. И они все себятак видут.
MWG
---GD---
MWG