Допустим я рендерю помещение, которое имеет несколько окон, какой источник света нужно ставить в окна (естественно я имею ввиду рендер с GI). Я пробывал ObjLight, но как-то он не освещает сцену или может там специфические настройки нужны? Пробывал вообще без источников (только белый свет на "улице"😉, тоже не очень получается. Может RectLight или Omni. ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА.
cлушай его больше он либо прикалывается над тобой либо сам не понимает
что пишет скорее первое чем второе
а насчёт вопроса видно что ты ни хрена не сечёш в финале посему иди на http://www.darc.ru/ качай перевод тутора сиди и методом проб и ошибок
вникай как оно работает зачем и почему и не надо наивно пологать что получив даже верный ответ (на твой бестолковый вопрос) ты тутже сделаеш класный рендер .не в обиду.Удачи!
P.S Как сказал великий,многие знания многая скорбь
to maxximus - для имитации рассеянного света от неба можно ставить:
- обджектлайт на стекло
- ГИ от окружения, но стекло отключать для рендера ГИ, потом включать с охранёнными фотонами
- ректангллайт
из личного опыта:
Если окна без стекла - годится любой источник света.
Если окна со стеклом (Box) то ни хрена не получится.
Если окна со стеклом (Mesh и нормали повернуты в помещение ) то любой свет годится тоже но...как уж получится.
из личного опыта:
Если окна без стекла - годится любой источник света.
Если окна со стеклом (Box) то ни хрена не получится.
Если окна со стеклом (Mesh и нормали повернуты в помещение ) то любой свет годится тоже но...как уж получится.
если у тебя fr 1.4 просто включи Sky Light, а на бекграунд можно поставить картинку в Enviroment. Если окна стеклянные, то не забудь проверить галку render gl-caustics.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
CGPolymax
Гость
CGPolymax
Гость
что пишет скорее первое чем второе
а насчёт вопроса видно что ты ни хрена не сечёш в финале посему иди на
http://www.darc.ru/ качай перевод тутора сиди и методом проб и ошибок
вникай как оно работает зачем и почему и не надо наивно пологать что получив даже верный ответ (на твой бестолковый вопрос) ты тутже сделаеш класный рендер .не в обиду.Удачи!
P.S Как сказал великий,многие знания многая скорбь
Eugeen
to serg - верно
to maxximus - для имитации рассеянного света от неба можно ставить:
- обджектлайт на стекло
- ГИ от окружения, но стекло отключать для рендера ГИ, потом включать с охранёнными фотонами
- ректангллайт
Гость
Если окна без стекла - годится любой источник света.
Если окна со стеклом (Box) то ни хрена не получится.
Если окна со стеклом (Mesh и нормали повернуты в помещение ) то любой свет годится тоже но...как уж получится.
Гость
Если окна без стекла - годится любой источник света.
Если окна со стеклом (Box) то ни хрена не получится.
Если окна со стеклом (Mesh и нормали повернуты в помещение ) то любой свет годится тоже но...как уж получится.
rainman