Друзья, макс осваивал сам по урокам. Делал для чпу всякую лепнину, узоры итд. Сейчас мне нужно сделать доспехи. Собственно не могу найти аналогии в уроках как это лучше и качественее сделать. Дайте ссылку на пример. Вот что надо и вот что пока получается. Пока что я в ступоре.
"Делал для чпу всякую лепнину, узоры итд" - для меня в этом проблема с пониманием.
Если делал "лепнину, узоры", то в чем проблема? Приемы моделирования здесь те же.
А если для ЧПУ делал, то при чем здесь MAX? Для этого есть CAD программы. Хотя мы эту
тему уже обсуждали, я там достаточно подробно описал, почему MAX для этого не подходит,
повторяться не буду.
Если виртуально разделить шлем на отдельные элементы, будет легче понять, как делать.Ни пытайся сразу смоделировать "одним куском".Понятно ,что сложно без чертежей повторить,но если делать всё по отдельности(соединение -чисто технический вопрос) то будет легче.
Посты выше меня уже все написали, добавить нечего кроме этого: Ну так сетка фуфло (и нафига цельной частью делать?), если ты умеешь правильно делать значит ты сделаешь, а если знания на уровне "Хеее, посоныыы, я вчера включил макс и теперь я бог поли моделинга". После того как я увидел, что названия файла на русском (на скрине), я понял твой уровень знаний). Пока за такое браться даже не стоит!
diwian diwianЕсли виртуально разделить шлем на отдельные элементы, будет легче понять, как делать.Ни пытайся сразу смоделировать "одним куском".Понятно ,что сложно без чертежей повторить,но если делать всё по отдельности(соединение -чисто технический вопрос) то будет легче.
Ссылку можно на тему?
Спасибо всем кто откликнулся. Если получится что то я выложу. Ваши замечания и критика мне важны.
Могу дать еще один совет - не пытайся сразу работать с объемными полигональными объектами.
Гораздо проще из сплайна сделать объект нулевой толщины и его редактировать, потом уже
добавить Shell с нужными параметрами. Для объекта №1 (на скрине) самый быстрый вариант
отрисовать сплайнами, контролируя процесс в 2-х видовых окнах, сбоку форму и спереди изгиб,
натянуть сетку - Surface - Edit Poly - выделить все (нужные) полигоны - Insert - выделить крайние
полигоны - Extrude - выделить ребра по внутренней и внешней кромке - Chamfer с нужным количеством
сегментов.
Объекты с большим количеством отверстий (впереди) тоже проще начинать формировать из сетки
с нулевой толщиной. На картинке плохо видно, вроде бы здесь она из правильных ровных
6-ти-угольников, если это так, то просто наделать дырок в сетке Boolean-ом затратно и не очень правильно,
нужен другой способ. Нечто подобное я делал, если найду, покажу на готовой модели.
Тормознись.Что-то ты не то делаешь.Похоже конвертируешь сразу в "поли".Сплайны желательно "обвязать " между собой (CrossSection)потом "натянуть" сверху поверхность(Surace) и уже потом "поли"(лучше Edit Poly).Естественно разговор о сплайновом моделировании.
diwian diwian [url=/forum/viewtopic.php?post_id=1099004#1099004#11]Тормознись.Что-то ты не то делаешь.Похоже конвертируешь сразу в "поли".Сплайны желательно "обвязать " между собой (CrossSection)потом "натянуть" сверху поверхность(Surace) и уже потом "поли"(лучше Edit Poly).Естественно разговор о сплайновом моделировании.[/quote
Спасибо, как раз просек что в тупике. Обвязать не получается. Похоже нужно по другому сделать.
Я тут на технологию nurbs. нарвался. Похоже это лучшее для этого случая. Как что то получится я сообщу . А то я уже разочаровался почти. Спасибо за внимание. О результатах сообщу.
diwian diwian [url=/forum/viewtopic.php?post_id=1099044#1099044#15]Попробуй Patch."Нурбис" немного сложноват для "начинающих", хотя и довольно эффективен.[/quote
Спасибо. Много читал смотрел, и вот что сегодня сделал.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Креативчик
Вложения
Креативчик
Селена
Если делал "лепнину, узоры", то в чем проблема? Приемы моделирования здесь те же.
А если для ЧПУ делал, то при чем здесь MAX? Для этого есть CAD программы. Хотя мы эту
тему уже обсуждали, я там достаточно подробно описал, почему MAX для этого не подходит,
повторяться не буду.
diwian diwian
Вложения
Мототок
Креативчик
Спасибо всем кто откликнулся. Если получится что то я выложу. Ваши замечания и критика мне важны.
diwian diwian
Вложения
Селена
Гораздо проще из сплайна сделать объект нулевой толщины и его редактировать, потом уже
добавить Shell с нужными параметрами. Для объекта №1 (на скрине) самый быстрый вариант
отрисовать сплайнами, контролируя процесс в 2-х видовых окнах, сбоку форму и спереди изгиб,
натянуть сетку - Surface - Edit Poly - выделить все (нужные) полигоны - Insert - выделить крайние
полигоны - Extrude - выделить ребра по внутренней и внешней кромке - Chamfer с нужным количеством
сегментов.
Объекты с большим количеством отверстий (впереди) тоже проще начинать формировать из сетки
с нулевой толщиной. На картинке плохо видно, вроде бы здесь она из правильных ровных
6-ти-угольников, если это так, то просто наделать дырок в сетке Boolean-ом затратно и не очень правильно,
нужен другой способ. Нечто подобное я делал, если найду, покажу на готовой модели.
Селена
Вложения
Креативчик
Вложения
diwian diwian
Креативчик
diwian diwian
Креативчик
diwian diwian
Креативчик
Вложения