Привет всем. Вобщем мне нужно запекать текстуры на обьекте каждый кадр.То есть текстура для одного объекта должна создаваться запеканием на другом объекте. Я пробывал через стандартный Macro_BakeTextures но непонятно как его запускать. Еще сопутствующие вопросы - можно ли отрендеренную текстру оставлять сразу в памяти без сохранения в файл? И можно ли средставми макс скрипта делать блюр на текстуре?
Как запустить запекать текстуры каждый кадр?
- Автор темы Frenzy07
- Дата создания