Все ведь знают как замедлить анимацию. Просто поставить галочку 1/2 или 1/4 .
Анимация будет замедляться в нужное количество раз. А как сделать чтоб при рендере анимация так же просчитывалась(с замедлением)
какой классный вопрос! Усложни все объекты сцены на несколько десятков тысяч полигонов, повесь на них карты ray traced, включи advanced lighting с фотометрическим освещением, назначь активным визуализатором ментал рэй и самое главное - добавь в сцену мета-частицы. Если компьютер сразу не взорвется, месяц рендера тебе обеспечен 😉
^^^^
какая-то пурга, сделай рескейл: Time Configuration > Re-scale Time (button) > старайся скейлить в целые разы (в 2, в 3, в 4 раза) иначе у тебя ключи будут вставать между кадрами, что повлечет за собой доп. трудности (дрыжки), либо используй для этого Graph Editor : удлинняешь в n-раз Animation Length, затем выделяешь в Dope Sheet ВСЕ ключи, Time Slider в начало, жмешь кнопочку Scale Keys и скалишь в n-раз и помни о целоразовых значениях, хотя при таком подходе ключи не будут прыгать в межкадровое пространство, но возникнут другие не менее противные артефакты, как то смещение ключей относмтельно друг друга для разных объектов
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Анимация будет замедляться в нужное количество раз. А как сделать чтоб при рендере анимация так же просчитывалась(с замедлением)
Гость
Гость
Гость
какая-то пурга, сделай рескейл: Time Configuration > Re-scale Time (button) > старайся скейлить в целые разы (в 2, в 3, в 4 раза) иначе у тебя ключи будут вставать между кадрами, что повлечет за собой доп. трудности (дрыжки), либо используй для этого Graph Editor : удлинняешь в n-раз Animation Length, затем выделяешь в Dope Sheet ВСЕ ключи, Time Slider в начало, жмешь кнопочку Scale Keys и скалишь в n-раз и помни о целоразовых значениях, хотя при таком подходе ключи не будут прыгать в межкадровое пространство, но возникнут другие не менее противные артефакты, как то смещение ключей относмтельно друг друга для разных объектов