сделала модель тел. трасформируеться в робота но очень быстро. как можно замедлить мремя? каждый ключ не охота двигать вперед. мож есть другое ришение?
Можно использовать scale для ключей в Track Editor. Вот только у меня вопрос: как можно сделать такую нетривиальную анимацию и не знать (не вспомнить) о таких банальных инструментах?!
ну если ты все знаешь поздравляю тебя. а я реально не знаю как (нуб). много искал видео уроков читал форумы и не нашол. я новичек в 3d max и кому не сложно обьясните пожалуйста.
зарание спасибо за помощь.
В Track View - Curve Editor'е: Выделить нужные ключи -> поставить ползунок текущего кадра на первый ключ из выделенных (отсюда будем "расстягивать"😉 ->
-> далее нажать кнопку Scale Keys
-> потянуть за последний из выделенных ключей. тем самым растянуть последовательность до нужного кадра
все. Главное выделить все анимированные трэки, чтобы скэйлить ВСЕ нужные ключи. Еще удобнее это делать в Track View - Dope Sheet.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Владимир Новик
http://video.yandex.ru/users/xxxxx1907/view/1/
Tongue
Владимир Новик
Владимир Новик
а то методом тыка не получаеться...
Tongue
а вообще юзай хэлпы и мануалы. Стыдно такие вопросы задавать
Владимир Новик
зарание спасибо за помощь.
Tongue
В Track View - Curve Editor'е: Выделить нужные ключи -> поставить ползунок текущего кадра на первый ключ из выделенных (отсюда будем "расстягивать"😉 ->
-> далее нажать кнопку Scale Keys
-> потянуть за последний из выделенных ключей. тем самым растянуть последовательность до нужного кадра
все. Главное выделить все анимированные трэки, чтобы скэйлить ВСЕ нужные ключи. Еще удобнее это делать в Track View - Dope Sheet.
Вложения