Допустим есть у меня куб, но верхняя грань пустая. как лучше закрыть ее, чтобы края были не угловатые, а скругленные. вроде как CapPlanarHoles, но чтобы скруглить.
а подскажите еще, как закрыть дыры. допустим сделал я грани куба во всех плоскостях, но они на растоянии друг от друга (у меня естественно обьект сложнее, но суть та-же). дак вот как закрыть(заполнить) дыры между ними, чтобы получившиеся сурфейсы были скругленные. я думал blend, но что то у меня больно сильные глюки с ним, когда обьект очень сложный.
Меня несколько раз спасал от глюков в бленде (которые обычно очень сложно исправить) такой интересный способ: Блендишь не сурфайсы, а кривые из ътих сурфайсов, а потом натягиваешь на них патчи.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
а подскажите еще, как закрыть дыры. допустим сделал я грани куба во всех плоскостях, но они на растоянии друг от друга (у меня естественно обьект сложнее, но суть та-же). дак вот как закрыть(заполнить) дыры между ними, чтобы получившиеся сурфейсы были скругленные. я думал blend, но что то у меня больно сильные глюки с ним, когда обьект очень сложный.
Гость
Вот в этой тебе обсуждались проблеммы бленда:
http://www.render.ru/forum/read.php?f=12&i=1422&t=1422
А я даже сделал скрины как это работает.
http://zigmar.hotbox.ru/images/Rhino/images.html
Гость
Гость