Здрасьте всем! Я пока ламер в анимации и вот одна из первых проблем: нужно, чтобы объект вращался вокруг точки/другого предмета, а то у меня он вращается только вокруг собственной оси!
Перемещаешь ось объекта, который нужно вращать, на место оси другого объекта, вокруг которого нужно вращать. Перемещение оси делается следующим образом:
Певым делом запиши координаты оси объекта, вокруг которого нужно вращать (внизу три поля есть X Y Z). Далее выделяешь объект, у которого нужно сместить ось, лезешь в Hierarchy, жмешь Affect Pivot Only. Перемещаешь ось в координаты, которые записал (забиваешь эти значения в те же поля внизу, про которые я уже говорил). Да, чтобы координаты были видны нажми Select and Move (перемещение вобщем).
Спасибо, конечно, но проблема также заключается в следующем: мне надо сделать небольшое «лазерное» представление, в качестве лучей используется «Target direct» с «volume light». Один конец лучей неподвижен, а другой (который target) и должен вращаться вокруг точки/объекта, а когда я перетаскиваю ось – она тянется вместе с лучом, в этом то весь и косяк!
Для связывания таргета и dummy я использовал LinkedXform, теперь первый может болтаться, а конец луча так и остался со своей осью – она от него просто не отрывается!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
ModdeR
MaxWell
Певым делом запиши координаты оси объекта, вокруг которого нужно вращать (внизу три поля есть X Y Z). Далее выделяешь объект, у которого нужно сместить ось, лезешь в Hierarchy, жмешь Affect Pivot Only. Перемещаешь ось в координаты, которые записал (забиваешь эти значения в те же поля внизу, про которые я уже говорил). Да, чтобы координаты были видны нажми Select and Move (перемещение вобщем).
Гость
ModdeR
Гость
ModdeR