Помогите!
У меня 3D Max 5.1 и Character Studio 4.0
При создании модели и присоединении вершин к скелету Biped
нужна ручная доводка и настройка Vertexов к костям,
однако все туторы указывают на активацию кнопки Sub-Object
в модификаторе Physique и выбора режима Vertex Link Assigment...
Я все глаза изломал и где-же она находится? Так как показано на картинках
в туторах и описаниях у меня ее нет. Можа как по другому в этой версии включается?
Или руки не от туда растут. Help!!!
Где мне найти кнопку Sub-Object чтобы включить Vertex Link Assigment
не могу я найти эту функцию и все тут...
Гм...
Большое спасибо за ответ...
Действительно все просто как два пальца...
Не знаю как я не додумолся эти вкладки раскрыть...
Ссори и большое спасибо...Leshiy wrote:
>
> ты чё блин, Physique...>
> ...Envelope
> ...Link
> ...Bulge
> ...Tendons
> ... > Vertex !!!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
У меня 3D Max 5.1 и Character Studio 4.0
При создании модели и присоединении вершин к скелету Biped
нужна ручная доводка и настройка Vertexов к костям,
однако все туторы указывают на активацию кнопки Sub-Object
в модификаторе Physique и выбора режима Vertex Link Assigment...
Я все глаза изломал и где-же она находится? Так как показано на картинках
в туторах и описаниях у меня ее нет. Можа как по другому в этой версии включается?
Или руки не от туда растут. Help!!!
Где мне найти кнопку Sub-Object чтобы включить Vertex Link Assigment
не могу я найти эту функцию и все тут...
Гость
...Envelope
...Link
...Bulge
...Tendons
... > Vertex !!!
Гость
Большое спасибо за ответ...
Действительно все просто как два пальца...
Не знаю как я не додумолся эти вкладки раскрыть...
Ссори и большое спасибо...Leshiy wrote:
>
> ты чё блин, Physique...>
> ...Envelope
> ...Link
> ...Bulge
> ...Tendons
> ... > Vertex !!!