Render.ru
Поддержать

Как визуализировать партиклы?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Хочу понять, как работают партиклы на туториалах, а в сценах все партиклы в виде точек, как их сделать видимыми при рендеринге?

Гость

Для этого в закладке Volumetric нужно включить фильтр HV3 (гипервоксели) и активировать эмиттер, затем вруби VIPER и дальше настраивай как заблагорассудится (читай мануал), оно и будет рендерить. Можешь сделать жидкость, огонь, дым облака и т.д. В туториалах обычно внимание уделяют перемещению частиц, а не их рендерингу (так на CD с LW7).

Гость

при создании партиклов надо указать, что создаются PARTIGONS. это рендерящиеся партиклы состоящие из одноточечного полигона.

другие, которые не рендерятся - это как-бы null-particles. служат для цепляния к ним hipervoxels ;-)